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・Unreal EngineでBP、C++両方での開発経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・CやC++、JavaScriptでの開発経験(3年以上)
・AWS、GCP、Herokuなどのクラウド環境構築経験者、運用設計、手順書作成経験 ・GUIのテストではなく、APIテスト(Gatlingのようなツールを用いたテスト)経験者 ・ウォーターフォールでのシステム開発と基幹システムとのデータ連携の設計・開発経験
【人物像】 ・主体的に仕事に取り組める方 ・新しい技術に積極的に取り組める方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・上記作業を行うにあたり、そのプロセスを熟知している方(重要) ・コミュニケーション能力のある方(重要) ・ドキュメント作成(構成図やラック搭載図、機器諸元一覧など) ・体調管理が出来る方
・NWの設計・構築経験(3-4年以上) ・インフラに関連した基本的な知識 ・FWの設計構築経験 ※Fortigateのファームウェアバージョンアップ作業が発生する可能性があるので、経験者は尚良
・サーバー移行に伴うNW見直し、設計のご経験 ・DNS切替に関する知見 ・FW、LBの設定変更、追加のご経験
・C言語やC++の開発経験
・要件定義からテストまでの経験 ・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装経験
・C言語またはC++を用いた開発経験
・ C言語やC++及びC#におけるWindows上で動作するGUI/CLIソフトウェアの開発経験(3~5年程度) ・ 一通りの開発工程の経験 ・ 製品システムの開発経験
・C++の開発経験(2年程度)
・C言語またはC++ 開発経験(2年以上) ・デバイス制御が絡む開発経験
・C++を用いた開発経験(2年以上)
・C++の実務経験
・組込み系を除くC++を使用した業務アプリケーションの開発経験(5年以上) ・組込み系を除くC++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験(3年以上) ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・組み込みLinuxを用いた開発経験(3年以上) ・C++、Pythonを用いた開発経験 ・ROS、ROS 2を用いた開発経験 ・TCP/IP等のネットワークプロトコルについての知見
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験3年程度 ・カメラやハードウェア制御や画像判定等々の経験
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
・NW関連の基礎知識(資格は要件ではないですが、CCNA程度以上の知識) ・NW構築等でFW製品、ルータ製品などの設定作業経験者 ※NW実務2-3年の経験者が望ましく、新人の方だとちょっと難しいかもしれません。 ・長期稼働が可能な方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・勤怠良好な方
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・C++でのオブジェクト指向設計経験(14以降) ・Linux上での開発経験(ビルド環境構築含む)
・UI/UXデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・クライアントとの仕様調整、課題整理の経験 ・以下領域についての実務経験、もしくは専門的知見 ‐サービスデザイン ‐クリエイティブデザイン
1年以上前
・下記を用いたWindows上でのGUIとCLIソフトウェアの開発実務経験(3~5年以上) -C、C++、C# ・下記開発工程の対応経験 - 基本設計、詳細設計、実装、テスト ・製品システムの開発経験
・C言語やC++による組み込みソフトの開発経験 ・Linux組込みソフト開発経験 ・Linux開発環境の利用経験 ・PowerPointでの報告資料作成経験
・C言語またはC++を用いた車載器開発経験
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・通信系ドライバの開発経験
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・下記による並列処理設計経験 -CUDA、C++、GPU
・フロントエンドの設計~テストまでの経験 ・フロントエンドの設計と開発を担当する際にバックエンドとDBの構成を考慮しながら設計と開発を進行した経験 ・中規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toBサービスの開発実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・C++を用いたゲーム開発経験
・C#やC++を用いた開発経験 ・上流工程経験
・C++を用いた開発経験 ・自動テスト環境でのテストコード開発経験 ・組み込み機器開発経験 Gitを用いた開発経験
・6か月以上の開発規模で要件定義から設計、開発を担当した経験 ・Webアプリケーションの運用保守の経験2年以上 ・Amazon Web Services、GCPの各サービスに関する知見 ・プログラミング言語(PHP、Ruby、Go、Python、HTML/CSS、JavaScriptのいずれか)を使用した開発経験
・C++を用いたコンシューマゲーム及びPCゲーム開発実務経験 ・Linuxの利用経験 ・チーム開発経験
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C言語を用いた開発経験
・VFX関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・ハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・モーションプログラミング技術についての知見
・サウンド関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・PS4世代より新しいハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++とC#での実装経験
・PdMに近しいロールとしての参画経験(半年〜1年以上) ・プロダクトの仕様と優先度についてチームの意思決定に加わった経験 ・エンジニアとCSとコンプライアンス等、開発チームが面する多様なステークホルダーとの折衝とコミュニケーション経験
・C++を使用したゲームプログラミング経験 ・GitやGitHubフローでの開発経験 ・継続したスマートフォンアプリケーションゲームの開発(1年以上)
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