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【必要スキル】 ・Linuxサーバーの設計・構築経験 ・Git、Redmineの経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年前
スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験がある方 イベント/ガチャ仕様書作成経験がある方 RPG系タイトルレベルデザイン経験がある方 マスターデータ入力経験がある方 ゲームスクリプト実装経験がある方 進行管理能力がある方 お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
情報提供元: ハックスペック
Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 スケジュール管理経験がある方 円滑なコミュニケーションをとることができる方
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる方 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける方 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。またはそういった発想が問題なくできる方
Flash,ActionScript3経験者 簡単なアニメーション経験者 ※能力がわかるポートフォリオ必須
シナリオおよびボイス台本等各種テキストの制作能力 IP理解力・ゲームシステム理解力
各種シナリオおよびボイス台本等各種テキストへのディレクション能力 シナリオ制作能力 IP理解力 ゲームシステム理解力 進行管理能力
フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験 JavaScript(TypeScript)、CSS(SCSS)、HTML(C#は読める程度)の開発経験
ゲーム業界でのデザイン経験1年以上 Photoshop、Illustratorの使用経験2年以上
Javaでの開発経験者
情報提供元: グッドワークスエンジニア
5年以上前
・要件定義、基本設計の経験者・RPG(COBOL、Javaも出来ると尚可)、DB2経験者
(使用スキル・FW: 現行:AS400・RPG・RPGLE・COBOL・DB2・新:Java・TERASOLUNA・WebSphere・SVF・DB2※DBの変更は無し(将来的にはOracle化を予定))
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・RPGタイトルでの ボスのバランス調整、超強敵とかの調整が得意・経験がある人・コンシューマ制作経験者
IBMAS/400 RPG
情報提供元: SEES(シーズ)
AS400/RPGでの開発(設計・製造)経験
RPG 開発経験
・RPG,SQLでの開発スキル
AS/400、RPG経験※業務スキル不問
・RPGの開発経験、テスト経験、検証経験・コミュニケーション能力。・英語に対してアレルギーにならない方
RPG400
PMOでの事務局経験議事録等の作製経験管理ツール(redmineなど)を使いこなせるVBA等で作業効率化を図れる課題管理を確認して関係者に対して働きかけて具体的、主体的に問題解決が図れる
RPG、OS/400周りのテクニカル面お客様においては、仕様書等ドキュメントは整備されおらず、要望を聞き取り、システム的に何をしたいか(目的)を理解し、画面、帳票等をヒントにソースを追っかけ、どこをどのように改修するか自身で決め、実際に一人称で改修までを実施できる方
RPG、OS/400経験要望をヒアリング、ソース解析、改修が出来る方
■UIデザイナー→ゲームでのUIデザイン経験■エフェクトデザイナー→ゲーム、又は遊技機でのエフェクト、アニメーション経験■クライアントプログラマー→Unity(C#)でゲーム開発経験(2年程度以上)■サーバーサイド→PHP、Python、Perl、Rubyのいずれかを用いてのゲームのサーバーサイド開発経験
・AS400RPGの設計/開発経験がありそのソースを見てJAVAで設計/開発/テスト経験がある人・勤怠良好で小ミューケーション能力高い人
LAMP環境での開発経験何かしらのフレームワーク経験(現場はsymfony)Git、Redmine経験勤怠良好な方(必須)コミュニケーション能力(自走できる方)
RPG設計開発経験ソース解析得意な方が理想
・RPGでプログラム開発ができる方
情報提供元: ココナラテック
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・IBM i(AS400)か汎用機でのRPG開発経験
6年弱
・JavaとRPGでの開発経験が合計で3年以上 ・基本設計のご経験(言語は問いません)
・RPGを使用した開発経験
1 システム開発または運用の経験 2 何らかのツールに関する運用経験 (ユーザ対応、利用促進活動など) 3 社内SE経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・RPG 開発経験 ・詳細設計~製造~テストが1人称で担当できる方
スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ゲームのレベルデザイン経験 マスタ作成経験
Spineを使用したキャラクターアニメーション制作経験 UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 mayaを使用したモデル制作経験 上記のうちいずれか
ドキュメントを読んで仕様が理解できる事 システム的な問い合わせの対応経験 ※ヘルプデスクの経験ではNG コミュニケーション能力の高い方
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 ゲームのレベルデザイン経験 マスタ作成経験
・PMO業務の経験 ・コミュニケーションスキル、スピード感求めます ・勤怠、健康、コミュニケーションに不安のない方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
Luaの使用経験 ゲーム業界での実務経験 ゲームが好き(毎日プレイするレベル)
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 エクセルの基本的な操作
スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるシナリオライティング経験(目安3年以上) アーティスト性や作家性よりも、ユーザーの視点で物事を考えられる方 RPGゲームがお好きで普段からやり込んでいる方 スマートフォン系RPGゲームの世界観がお好きな方 多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
・外注デバッグの管理実務経験(1タイトル以上)がある方
・フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験 ・RDBとKVSを用いた業務経験
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる。 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける。 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。
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