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・Flutter開発を一人称で可能 (基本設計があれば自発的に成果物を製造可能なレベル) ・Androidネイティブの経験
情報提供元: フリコン
3ヶ月前
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・Java、Kotlin の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Java、Kotlin を用いた Android 開発経験 ・REST API の理解 ・MVVM などのアーキテクチャへの理解
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Android でのネイティブアプリ (Java、Kotlin) 開発経験 2年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・C# を用いた開発経験(5年以上)
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・Unityのご経験 ・C#での開発経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Web系システム(C#)、Azure基盤上の開発経験(要件定義~テスト) ・顧客折衝(業務要件、業務課題のヒアリング、整理) ・リーダー経験(作業計画作成 等)
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・Androidでのアプリ開発経験(Kotlin経験があると尚良い) ※上級者を希望
・KotlinによるAndroidアプリ開発知識 ・Flow/LiveDataを使った非同期処理の開発知識 ・レイヤードアーキテクチャを使った開発知識 ・GraphQLを使ったクライアント実装の知識 ・GitHubのPullRequestを用いた開発およびレビューの経験
・C#(VisualStudio)の開発経験 ・SQLserverの経験
・C#基本設計~一人称でできる方 ・Azure業務経験
・C#のスキル/経験:3年以上
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験
・Androidでのネイティブアプリ(Java製) の開発経験(1年以上) ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unity を用いた開発経験(5年以上)
・C#を用いた実務経験3年以上 ・SQLServerを用いた実務経験
・Androidを用いた開発経験2年以上 ・Java、 Kotlin、GitHubを用いた実務経験 ・ アプリケーション、ミドルウェア、システムなど複数レイヤー間で連携して動作するソフト開発経験 ・ AndroidOSバージョンアップへの対応として、Androidフレームワーク部分の改修や各機能への対応経験
・C#を用いた開発経験3年以上
・Webシステム開発経験 ・RPAの知見や経験 ・チームリーダー経験 ・下記すべてのご経験 -顧客折衝 -要件定義 -基本設計と関連するドキュメント作成
・Unityを用いた開発経験
・生産管理または基幹システムの設計経験 ・クラサバの業務系システム開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・SQLのCRUDを用いた経験
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