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・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上) ※ゲーム業界での実務経験がある方が対象となります。
情報提供元: テックリーチ
2年弱
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験 ・年齢:30代迄(メンバーが20代、30代中盤が多いため) ・外国籍可(日本語ビジネスレベル)
・メインプログラマーやリードエンジニアの経験がある方 ・Unity使用経験2年以上(目安)
・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
・Androidアプリ(Java)の開発経験(1年以上) ・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAPを使用したアプリ内課金の実装経験 ・要件定義からテスト/運用保守まで自走可能なチームでの開発スキル
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験2年以上
・Nuxtを利用したフロントエンド開発経験1年程度 ・フロントエンド開発経験3年以上 ・CSSの設計思想の理解 ・コンポーネント指向な設計、開発経験 ・クロスブラウザやレスポンシブの対応 ・Gitを利用したチームでの開発経験
・gitを使用したチーム開発経験1年以上 ・Swift5.xを使用したiOS開発経験1年以上 ・Github(PR、コードレビューなど) ・RxSwiftで非同期、通信処理を行うアプリ開発経験
【必須スキル】
・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
・Unityなどゲームエンジンを用いたグラフィックデザイン技術、データ構築
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Unityを利用したゲーム開発経験2年以上
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験が3年前後ある方 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: フリーランスのミカタ
C#を用いたWebアプリ開発経験 Gitによるソース管理経験 Docker使用経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(2年以上)
情報提供元: フリーランスキャリア
・HTML/CSSの使用経験5年以上◎◎フロント開発経験を重視 ・Javascriptの経験5年以上◎◎フロント開発経験を重視 ・Pythonの経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験3年以上 ・検索エンジンの、知見または開発経験(ElasticSearchなど)
情報提供元: TECHBIZ
・HTML/CSSの使用経験5年以上 ・JavaScriptの経験5年以上 ・Pythonの経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験3年以上
-JavaScriptやReactなどWebアプリケーション開発、設計経験 -HTML5,CSSなどのフロントエンド経験 -Gitを利用したソースコード管理経験 -技術課題の抽出、及び課題解決に向けた作業提案を自発的に実施可能 -外部API連携機能実装経験 -LineFrontendFramework(LIF)の経験 -認証系アプリケーションやOAuthなどのフレームワーク利用経験 -CICD、DevOpsを中心としたコンテナ・クラウド知見
・HTML/CSSの使用経験5年以上 ・Javascriptの経験5年以上 ・Pythonの経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験3年以上 ・検索エンジンの知見または開発経験(ElasticSearchなど)
Unityの経験3年以上 C#の経験1年以上 基本設計の経験
2年前
・ Web開発の経験 2~3年 ・ スクラッチで0からの開発経験 1年 ・ WEB系での基本設計~開発、テストの経験 1年
・保守リーダ業務経験(顧客との直接折衝の経験あり) ・AWS、Azure、Heroku いずれか基盤でのシステム保守対応実績があること ・Web開発経験者(要件定義から移行まで一連の工程の対応経験があること)
・ElasticStack(Elasticsearch, Kibana, Logstash, Beats)を活用したシステムの設計/開発/運用 ・Elasticsearchを用いたデータ分析プラットフォームの設計/開発/運用 ・Elasticsearchの性能を意識したクラスタ設計/システム構築 ・Logstash等を利用したETL処理の設計/開発 ・AWSを用いた開発経験 ・Linux上での開発経験 ・Gitを用いた開発経験
・AndroidSDKを利用した開発経験が3年以上 ・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験が1年以上 ・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験 ・プッシュ通知を伴うアプリの開発経験 ・Clean Architecture/MVVMモデルを利用した開発経験 ・テストコードの実装経験 ・コードレビューの経験 ・Gitを用いた開発経験
・基本設計~総合テスト、リリースまでの経験者(経験3年以上) ・積極的に技術習得のために勉強が出来る方 ・公式ドキュメントを読み設計、開発出来る方 ・お客様とのコミュニケーションを取ることに苦痛でない方 ・以下の技術経験者 【フロント側】 ・Android:Kotlin 上記以外のスマホアプリ開発経験 【その他】 ・gitを用いた開発(github、GitLab、Bitbucketなど)
・フロントエンドの開発経験が十分にある方 ・Spring thymeleafを使った経験がある ・Vueを使った経験がある ・gitの一般的な利用 ・コミュニケーションが取れること ・CI/CDの一般的な利用
・Ruby on Railsを利用したバックエンド開発経験(基本設計~テスト) ・Gitを利用した開発経験
Unityの経験3年以上 C#の経験2年以上 コンシューマーゲームの開発経験
ゲーム業界5年以上 UIデザイナーのご経験3年以上 UE、またはUnity環境のご経験
Unityの経験3年以上 C#の経験2年以上 3Dゲーム開発の経験
・以下いずれかを3年以上使用した製品・サービス開発のご経験 ①AR/VR/MRの開発経験 ②Unity,C#の開発スキル ・将来的に正社員化をご検討頂ける方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを用いた実務経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験orコンシューマーゲーム開発経験3年以上 ・コードレビューの経験 ・AR領域の興味関心【尚可】 ・ARグラス系のデバイスの開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
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