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・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・C++を用いた開発経験3年以上
・C++でのオブジェクト指向設計経験(14以降) ・Linux上での開発経験(ビルド環境構築含む)
情報提供元: レバテックフリーランス
・C言語とC++言語による組み込みソフトの開発経験 ・リアルタイムOS上で動作するタスク処理の開発経験
・C++経験
・C++もしくはC#での開発経験(2年以上) ・基本設計からの作業実施経験
・下記を用いたWindows上でのGUIとCLIソフトウェアの開発実務経験(3~5年以上) -C、C++、C# ・下記開発工程の対応経験 - 基本設計、詳細設計、実装、テスト ・製品システムの開発経験
・C言語またはC++での開発経験(3年以上) ・UMLを使用した設計経験(とくにシーケンス図) ・バージョン管理ツールの使用経験(Gitなど)
・組込みOSを用いた開発経験(3年以上) ・C++言語での開発経験(3年以上) ・JPGとHEIFなどの静止画フォーマットの知見 ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 ・リスクの提示と作業改善もしくは各種提案などの経験
・C言語またはC++を用いた車載器開発経験
・C言語やC++による組み込みソフトの開発経験 ・Linux組込みソフト開発経験 ・Linux開発環境の利用経験 ・PowerPointでの報告資料作成経験
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・通信系ドライバの開発経験
1年以上前
・組込Linux Device Driverの開発もしくはUserLandのミドルウェア開発経験 ・C++の経験
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・下記による並列処理設計経験 -CUDA、C++、GPU
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・C++を用いたゲーム開発経験
・C#やC++を用いた開発経験 ・上流工程経験
・C++を用いた開発経験 ・組込開発の経験
・WPFアプリケーション開発経験
・C++を用いた開発経験 ・自動テスト環境でのテストコード開発経験 ・組み込み機器開発経験 Gitを用いた開発経験
・YoctoベースLinux環境での開発経験 ・C++を用いた開発経験 ・ROS2環境での開発経験 ・リーダー、サブリーダー経験
・VC++を用いた開発経験1年以上
・VC++を用いた開発経験
・組込みOSを用いた開発経験(3年以上) ・C++言語での開発経験(3年以上) ・下記UMLを使用した設計経験(1年以上) -クラス図、シーケンス図、コミュニケーション図、ステートマシン図など ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験
・VC++を用いた開発経験 ・MFCを使用した経験 ・Windowsでの経験
・C言語やC++を用いたソフト設計からテスト経験(3年以上)
・C++を用いたコンシューマゲーム及びPCゲーム開発実務経験 ・Linuxの利用経験 ・チーム開発経験
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C言語を用いた開発経験
・C++を用いた開発経験
・ソフトウェア開発経験 ・設計仕様書等の文章作成経験
・Visual C++を用いたWindows デスクトップアプリケーション開発経験
・車載ECUの開発経験 ・C言語を用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験
・VFX関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・ハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++とC#での実装経験
・サウンド関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・PS4世代より新しいハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・モーションプログラミング技術についての知見
・C言語とC++によるソフト設計以降の経験
・C++もしくはC#のいずれかを用いた開発経験 ・基本設計の経験
・C++を用いた開発経験 ・Windowsアプリケーション開発経験
・1人称でのC++基本設計以降の経験(3年以上) ・組み込みLinux上のミドルウェア部分開発経験、もしくは画面のない組み込みソフトウェア開発経験(3年以上)
・C++を使用したゲームプログラミング経験 ・GitやGitHubフローでの開発経験 ・継続したスマートフォンアプリケーションゲームの開発(1年以上)
・C++(UML)の開発経験 ・組込みソフト開発経験 ・Linux OSカーネル開発の知見と経験 ・Linuxの知見
・C++を用いた開発経験3年以上 ・画像処理経験
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