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・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年 ・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・3Dゲームのプログラム開発経験(2年以上) (スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど 開発プラットフォームは不問です。)
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】 ・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる ・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる ・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル) ・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】 【必須要件】 ・以下の3つのいずれかに該当する方 -ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方 -自身のブログ運用経験がある方 -社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・C#でのゲームクライアント開発経験者
【必須スキル】 ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る 【尚可スキル】 ・ネイティブアプリの開発経験 ・C#、Java、Objective-C、PHPでのプログラミング経験 ・webアプリケーションの開発経験 ・周りの方と円滑にコミュニケーションをとってお仕事出来る方 ・ゲーム開発が好きな方
情報提供元: job is engineer
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・SpineやMaya,Unity,Live2D,SpriteStudioなどのアニメーションソフトウェアを使ったボーンアニメーションやUIアニメーション制作経験(2年以上) ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでのスマートフォンアプリの開発実務経験
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可) ・Unityでの業務、個人での使用経験 ・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解) ・スマートフォンアプリ開発経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
【必須スキル】 ・ゲーム・もしくは遊技機開発において3年以上の2Dモーション制作の経験がある 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用に関わった経験がある方 ・モーションに関する提案をプランナーやディレクターに対して行える人
・C/C++でのゲーム開発経験 ・C#でのUnity開発経験 ※業務外での経験
・Unityの開発経験3年以上
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり ・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり ・上記に基づくデータ作成経験あり
・ゲームのクライアント開発経験(目安:3年以上) ※スマホアプリかコンシューマーゲームかは問いません ・C,C++を用いた開発の業務経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
下記のスキル、経験がある方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方 ※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可 ・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方 ※2D,3D,実写どれでも可
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方 ・Unityでの開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
【Unity】 ・Unityでの開発経験がある ・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】 ・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop,Illustrator使用経験
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・Unityのアプリ開発経験
情報提供元: メリー
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・UI実装経験(uGUI) ・スマートフォン向けゲームの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・ゲームが好きで、楽しんでプレイするタイトルがある ・ものづくりが好き ・多部署を交えたチーム開発経験 ・Adobe系デザインツールの実務使用経験 ・ゲームアプリの開発、運用経験(ブラウザ、ネイティブ問わず)
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(2年以上) ・3Dタイトルでの開発経験 ・コミュニケーション良好な方 ・手が空いた時などに周りのサポートなどができる方 ・ゲームが好きな方
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
・Unityでの開発経験がある方 ・同時接続型のソーシャルゲーム開発経験がある方
・Unityやcocos2d-x等のゲームエンジンを使った、商用ゲーム開発経験 ・エンジニア3人以上の開発チームでの開発経験 ・エンジニア以外とも積極的にコミュニケーションをとってものづくりができる方 ・プロトタイピングしてみて仮説を確かめ、前に進む事を手戻りではなくチームの成長としてポジティブに捉えられる方
下記いずれかのご経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・cocosでのゲーム開発経験
・Unityを用いたアプリ開発経験
・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲームの開発経験
・Unityを使用したアプリ開発経験
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
7年以上前
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
ゲーム仕様書の作成経験 武器、キャラクターなどの数値を考えた事がある方
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
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