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・エンターテインメント業界での欧米向けデザイン経験・PhotoshopとIllustratorを使った三年以上の業務経験・英語が母国語レベルかつ日本語での日常会話能力
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
6年弱
・Photoshopの実務経験がある方・日本語での会話、理解能力(ビジネスレベル相当)※リクログには、N2以上と記載・他言語のデザインの知見(特に欧米)
・アニメーションツールを用いた演出業務経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・Photoshop,Illustrator使用経験
・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある ・人物や静物などの基礎的なデッサン力がある ・基礎的な色彩感覚がある ・細部までこだわりをもって描き込める責任感がある
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験 ・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方
情報提供元: アットエンジニア
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 ・3Dアバターサービスへの興味関心
・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験 ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・Webサービスとアプリの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ■準必須スキル・経験 ・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
情報提供元: techtree(テックツリー)
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
情報提供元: ハックスペック
Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験(実務経験2年以上もしくは1プロジェクトにおける実務経験1年以上) スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
ポートフォリオを提出できる方 運用ゲームのUIデザイン経験豊富な方
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
ポートフォリオを提出できる方 ゲーム業界でのUIデザイン経験豊富な方
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D, Maya, 3ds Max, LightWave 3D など) ・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験 ・基本的なUI/UX知見 ・基本的なグラッフィックデザイン知見
イラストによる金属表現が得意な方 ゲームにおけるイラストディレクションの実務経験 美麗系カードイラストのディレクション経験 商業イラストの実務経験 Photoshop、STUDIOPAINT、SAIなどの経験 コンテンツのテイスト合わせに対応できる方
6年前
ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験 インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験
・Photoshopでの1年以上のデザイン経験がある ・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作に関わったことがある
各種専門学校卒以上 / 経験者のみ募集 ・UI、UXデザイナーとしての知識がある⽅ ・広告デザインなど、他⼈の仕上げた素材を組み合わせて商品の価値を伝えるのが得意な⽅ ※ポートフォリオの提出は必須となります。ご⽤意の無い場合は選考から外れてしまいますのでご注意ください。
・2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある ・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
ゲーム業界でのUIデザイン経験 Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
下記のいずれか1つ以上の要件を満たす方 ・ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験がある ・インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験がある
・ワイヤーフレーム/プロトタイプ制作実務経験 3年以上 ・Photoshop、Illustratorを用いたWebデザインの実務経験 3年以上
情報提供元: ココナラテック
ネットワーク領域での業務経験(CiscoルータやFortiのFWなどを設定、設計できるメンバーを希望) 下記いずれかの技術キーワードでの業務経験 ・VCS ・anyTran ・ACMS ・HULFT ・WeBlogic ・OracleDAtabase ・Vertasback
情報提供元: indeco
・Adobe Illustrator、Photoshopの業務経験5年以上 ・制作の進行管理経験 ・印刷物の制作経験 ・Wordpressを使ってのページ制作経験 ・インターネット事業会社での業務経験
・Photoshop、Illustrator、Sketch、Abstract等を用いた実務経験 ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・Webサービスの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ■準必須スキル・経験 ・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
・PhotoshopやIllustratorなどを利用して、デザイン制作を行うスキルがある方 ・論理的なアプローチでUIを考えることができる方 ・積極的にインタラクションも含めた提案ができる方 ・課題解決に積極的に取り組める方
・デザインに造詣がある方。 ・DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 ・unityでのデザイン実装経験のある方 ・バナー作成経験のある方(文字組みができる方)
・案件ごとに他職種・他部署と連携が発生するためコミュニケーション能力のある方 ・Unityアプリおよびハイブリッドアプリの開発経験(それぞれ1年以上)
Unityアプリ開発経験1年以上 ハイブリッドアプリ(WEB技術とネイティブアプリ機能を組み合わせたアプリ)開発経験1年以上
・Unity、C#の開発経験
・Adobe Illustrator、Photoshopの業務経験5年以上 ・印刷物の制作経験 ・WEB広告の制作経験 ・制作の進行管理経験
・使用ソフトは、Photoshop、Illustrator、Sketch ・PCまたはスマホのデザイン実務経験 ・バナー/LPの制作実務経験 2年以上 (バナー :目的に合わせた素材のチョイスと調整) (LP :情報設計→ワイヤー作成→ページを制作)
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
ビジネス英語を使った仕事についた経験 ビジネス英語
・Unityを用いたゲーム開発もしくは運用経験
2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある 描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある 人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験
・Unity経験1年以上(C#) ゲーム、VR、ARではなく、uGUIを利用した業務系アプリ経験者が望ましい ・iOS向けネイティブプラグインの開発経験
Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
情報提供元: メリー
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