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・組み込みソフト開発経験 ・C言語を用いた開発経験5年
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・C++を用いた開発経験3年以上
・車載系ソフトウェア開発経験およびクロス開発経験 ・車載診断ソフトおよびリプログラミングソフト開発経験 ・C言語による開発経験(3年以上) ・V字開発プロセスとソフトウェアにおけるトレーサビリティ対応の知見
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・システム開発経験 ・印刷及び製造業界で使用するソリューションシステムの開発経験 ・システム企画及び仕様検討経験 ・C++の開発経験 ・Microsoft Officeドキュメントの知見と経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・C++を用いた開発経験 ・Unreal EngineまたはUnityを用いた開発経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・UnrealEngineを使用したプログラム実務経験 ・処理負荷の解決,描画業務の経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験が3年以上ある方 ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験がある方 ・NFTへの興味関心
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・C++のアプリケーション開発経験(3年以上) ・C#のアプリケーション開発経験 ・ DBを用いたアプリケーションの開発経験 ・英語で調査経験
・Unreal Engine5の使用経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・C言語とC++及びLinuxでの開発経験(5年以上) ・組み込み開発経験 ・車載機器の開発経験
・下記の開発経験(5年以上) -C言語、C++、Linux ・組み込み開発経験
・C言語とC++言語組込み経験(3年以上)
・C言語とC++言語での組込みソフト開発経験(3年以上) ・組込みLinux向けソフトウェアの開発経験(3~5年以上)
・C言語とC++の経験
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上 ・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上 ・Unityでのアニメーション全般の制作経験 ・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験
・車載開発経験 ・C言語やHTTPなど通信周りの開発経験
・C言語を用いた開発経験 ・ハードウェア開発経験
・車載開発経験 ・C言語の開発経験
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・WEB環境のJava開発経験(数年以上) ・C言語での開発経験 ・要件定義~総合テストまでの経験
・C言語またはC++を用いた開発経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
・組み込み製品開発の経験 ・要求分析から基本設計までの上流工程の経験 ・ウォーターフォール開発の経験 ・ドキュメンテーション能力 ・UML知識(シーケンス図、アクティビティ図、状態遷移図) ・C++の経験
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