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・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験が3年以上ある方 ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験がある方 ・NFTへの興味関心
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
1年前
・ディレクターの経験(5年以上) ・コーポレートサイトでのディレクター経験(2年以上) ・500万~1000万円規模のPJにおいてメインディレクターまたはPMとして対応した経験 ・下記の使用経験 -Teams -Backlog -Figma -Word -PowerPoint -Excel
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上 ・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上 ・Unityでのアニメーション全般の制作経験 ・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・figmaの経験 ・toC向けアプリデザインの経験
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・インターネットサービスでのUI/UXデザイン実務経験(5年以上) ・FigmaによるUIデザインやプロトタイピング実務経験(1年以上) ・PhotoshopやIllustratorなどによるビジュアルデザイン実務経験(3年以上) ・プレゼンテーションの経験
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・Figmaを用いたUIデザイン制作経験 ・基礎的なHTMLやCSSの経験 ・Gitを使ったバージョン管理経験 ・簡単なPHPテンプレートエンジンの修正経験 ・基礎的なユーザビリティの知見
・AppおよびWebデザイン経験(5年以上) ・Figmaを用いたUIコンポーネント開発の実務経験 ・アクセシビリティへの知見 ・デザインガイドライン作成またはデザインシステム構築の実務経験 ・デザイン内容を言語化し説明するプレゼンテーション経験
・AppおよびWebディレクター経験(5年以上) ・Figmaを用いたUIコンポーネント開発の実務経験
・XDやFigmaを使用したUIデザインの経験 ・記事広告のデザイン経験
・Web記事制作におけるディレクション経験 ・ワイヤーフレームの作成経験 ・クリエイティブディレクション経験
・Figmaワイヤーフレームツールを用いた実務経験 ・動的なLPデザインの実務経験 ・Webアプリ、スマートフォンアプリのUI改善経験 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・エンタメ系のデザイン経験
・UI/UXデザイナーとしての業務経験(3年以上) ・顧客折衝経験 ・Figmaなどのプロトタイピングやデザインツールの使用経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
・WebサービスにおけるUI/UXデザイナーの実務経験(3年以上) ・プロダクトの目的を理解し、ユーザビリティを想定したUI設計をリードした経験 ・ユーザーを理解し、ユーザー体験をいいものにしたいと考えている方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Figmaを使用して、スマートフォンアプリデザインやプロトタイプを作成した経験 ・サービスの初期段階における、ユーザー体験設計や、情報設計などの経験 ・toB向け/toC向け両方のプロダクトデザイン経験
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
・Figmaを用いたアプリ画面デザインの実務経験(2年以上) ・ワイヤーフレームに基づいたアプリ画面デザインの実務経験(2年以上)
・UI/UXデザイナーとしての業務経験(3年以上) ・Webサービスにおけるプロダクトの設計経験 ・Figmaなどのプロトタイピングやデザインツールの使用経験
・FigmaやXdを使用したSaaS等のデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(3年以上) ・アクセシビリティやユーザビリティの基本的な知識 ・ユースケースやシステム要件を踏まえた情報設計スキル ・実装フェーズにおいてエンジニアと共同作業できる方 ・ステークホルダーと適切にコミュニケーションできる方 ・スケジュールとタスク管理スキル
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
・クリエイティブディレクターもしくはデザイナーとしての経験(5年以上) ・キャンペーンページのクリエイティブバナーやページのディレクション経験 ・PoC開発または新規事業のモックアップの制作経験 ・Figmaを用いた実務経験 ・戦略的なデザインの提案経験
・Figmaを用いた実務経験(1年以上) ・toC向けのWebアプリ実務経験(3年以上)
・Webライティング実務経験(3年以上) ・Figmaの使用経験 ・Webマーケティングの知見
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