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・HTMLとCSS(SCSS)のコーディング実務経験 ・SEOの基本知見
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・HTML 、CSS 、JavaScript (jQuery)を用いた実務経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験 ・UIチームにおけるディレクション経験
・様々なデザインのレスポンシブページでのHTMLとCSSコーディング経験 ・SCSSによるCSSコーディング経験
・HTML、CSSを用いた実務経験 ・toB向けプロダクトのUIデザイン経験
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・ フロントエンドの開発経験 ・JavaScriptを用いた開発経験 ・Bootstrapを用いた実務経験 ・HTML、CSSを用いた開発経験 ・アジャイル開発経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・HTML、CSSを用いた実務経験 ・JavaScriptを用いたフロントエンドの実装経験
・リスティング広告やディスプレイ広告とSNS広告等のデジタルメディアプランニング経験 (事業会社、代理店問わず) ・下記いずれかの経験 -事業会社にてインハウスのWebマーケティング担当者として自ら手を動かしながら、事業成長に貢献をしてきた経験(3年以上) -広告代理店でクライアントと直接折衝をしながら、戦略立案~運用までの経験(3年以上)
・運営の0からの立ち上げの経験 ・イベント企画書の作成経験 ・お知らせ(HTML)とプッシュとSNSの作成投稿の経験 ・データ設定の経験と知見
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・HTML/CSSを用いたコーディング経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 ・コンシューマゲームの開発経験
・3Dアクションゲームでパトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・Unityを⽤いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 (2年以上)
・ソーシャルゲームにおけるUnity上でのエフェクト制作実務経験(3年以上)
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム開発における仕様書作成経験 ・ゲーム開発におけるデータ作成経験
・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験(2年以上) ・Unityによる実装経験 ・IPタイトルでの画面設計経験
・Unityを使用したUI実装経験
・エフェクト制作ツールを使用してのエフェクト制作実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験(2年以上)
・2D背景デザインの実務経験
・3Dアクションゲームでのプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・3Dアクションゲームでバトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
■UX/UIデザイン領域経験 ・UX/UIデザインの実務経験(3年以上) ・業務用アプリケーションまたはSaaSのデザイン経験 ・Adobe製品、Figmaなどのデザインツールの高度なスキル ・ユーザーリサーチとデータ分析の経験(Google analytics、Clarity) ・フロントエンド開発(HTML/CSS、JavaScript)の基本知識 ・デザインシステムの基本知識 ・アジャイル開発環境での業務経験 ■バナーデザイン領域経験 ・インターネットバナー制作の経験が1年以上ある
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験(2年以上)
・Webサイトの進行管理ディレクターとしての実務経験5年以上
・HTML/CSS/JavaScriptの実務経験 ・レスポンシブWebデザインの実務経験 ・webpackの実務経験 ・Node.jsの実務経験 ・Dockerの実務経験 ・パフォーマンス改善の実務経験
・HTML/CSS/JavaScriptの実務経験 ・レスポンシブWebデザインの実務経験 ・webpackの実務経験 ・Node.jsの実務経験 ・Dockerの実務経験 ・パフォーマンス改善の実務経験 ・ディレクションの実務経験
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験
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