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・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・C#またはVB.netでの開発経験 ・コミュニケーション良好で能動的に動ける方 ・ソースコードから仕様理解ができる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
・Unity及びC#を用いた実務経験 ・Java及びSwiftを用いた実務経験
・スマホアプリ開発経験(Android/ iOS):2年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・同期及び非同期通信を伴う開発経験 ・UniTaskの利用経験
・UNIX/Windows Serverの設計、構築、移行経験 ・ドキュメント作成(設計書記載経験) ・AWS設計、構築経験
情報提供元: PE-BANK
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・UnityとUnreal Engineの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ITシステムの企画や戦略検討などの作業経験 ・DX推進に携わった経験 ・クライアント折衝を踏まえた要件定義経験 ・3名規模以上のリーダー(マネジメント)経験
・LAMP環境での開発プロジェクト経験(直近3年以内) ・開発PMのご経験 ・IF仕様書、WBS、DB定義書などのドキュメント作成のご経験 ・社内外との交渉やスケジュール調整をされたご経験
情報提供元: TECHBIZ
・開発PMの経験 ・UI/UXに関する実務経験 ・データ分析や効果測定の経験 ・開発環境でのテストやリリースフローの知見・経験
・Windowsサーバ設計、構築 ・AD設計、構築 ・現メンバの支援を受けつつ、1人称で構築・テストを推進できる方
・AWSに関する豊富な知見と経験 ・AmazonWorkSpacesに関する知見と経験 ・WindowsのActiveDirectoryに関する豊富な知見と経験 ・チームを引っ張るマネジメント経験と調整経験
・開発PMの経験 ・LAMP環境での開発プロジェクト経験(直近3年以内) ・ドキュメント作成(IF仕様書、WBS、DB定義書など)の経験 ・社内外との交渉やスケジュール調整をされた経験
・開発PMのご経験 ・IF仕様書、WBS、DB定義書などのドキュメント作成のご経験 ・社内外との交渉やスケジュール調整をされたご経験
・LinuxOSの使用経験 ・下記いずれかのInformatica製品の使用経験 -PowerCenter、DataIntegrationHub、IICS Secure Agent ・リーダー経験
・ソフトウェア開発の経験(アプリケーション、クラウド、SaaSなど) ・何らかの製品開発経験 ・ハードウェアについての知識を持ち合わせている方 ・顧客のニーズから技術的な課題を発見し、要件や仕様に落とし込む力
・案件の管理経験(進捗、課題、品質管理 等) ・開発付帯作業の経験(要件管理、見積、各種申請) ・開発経験(調査分析、要件確認~製造、各種テスト、保守、運用支援) ・関係者との各種調整(設定依頼、マスタ登録依頼、テスト調整、本番リリース調整、本番確認 等) ・日本国籍の方 ・50代まで
・C#、WPFでのWindowsアプリケーション開発経験 ・SQL、SQLserver経験 ・基本設計~結合テストまでの開発経験 ・コミュニケーション力 ・自発的に行動できる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・LinuxサーバまたはWindowsサーバの運用経験がある方 ・ログ解析ができる方 ・2次受け作業(調査分析→解決)の経験がある方、 または2次受け作業の手順を理解している方 ・能動的に動ける方 ・やる気を持って真摯に取組める方
C#の開発経験2年以上
Windows/Linuxサーバのスキル 仮想化スキル(VMWware Esxi系、Hyper-V、SQLServer等)
・Windows Server の構築経験(must) ・基盤運用環境の導入経験(監視、バックアップ、ジョブ、WSUSなど) ・ドキュメント(基盤設計書、基盤テスト仕様書等)の作成 ・簡易な Windows スクリプト(WSH)の作成、テスト ・基盤テストができる人 ・Active Directoryに関する経験(want) (ドメインコントローラーの構築、昇格、降格)
・Unityを用いたネイティブアプリケーション実務経験(3年以上を目安) ・C#を用いた実務経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
10ヶ月前
・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
①Linux、VMwareの設計/構築経験 リーダー業務の経験 ②Linux、ストレージ機器、SAN-SWの設計/構築経験 ③Windows Server、VMwareの設計/構築経験
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
Windowsサーバ設計・構築(DHCP、RADIUS)の実績 Windowsサーバ構築経験があり、認証系の知識・経験がある方 自走できるSEレベルを探しております
C++、Windowsサーバー、PLSQL C++を利用した開発・テストの経験がある方 バージョンアップ対応なので既存のソースを読むことができる方 自走できるSEレベルを探しております
・Windowsサーバーの構築(Webサーバ、FTPサーバなど)、IISの設定等 を手順書をもとに独力で実施できる方。 ※+αで、アプリ開発技術が無いと継続が難しいです。
‐顧客折衝ができる ‐プロアクティブな能動的な動きができる -M365の知識がある、または運用や維持管理の経験があり、一人で調べながら進めていける方 ‐現場内のステークホルダーを見極めて、その方達と円滑なコミュニケーションを築ける -WindowsServerの基本的な知識を有している ‐安定した勤怠
仮想化基盤の設計構築要員 ・IA系HW(DELL製品尚可)及びストレージ(DELL製品尚可)、 HCI(Nutanix,VxRAILなど)、仮想化基盤(VMware)、Windows系のシステム設計構築豊富な経験者
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・uGUIでのUI構築経験
・リーダーとPMとPMOの経験(類似の経験でも可) ・構築プロジェクトの経験 ・ベンダーコントロールの経験 ・ドキュメント作成や修正経験(手順書と設計書と説明資料等)
【スキル】 (必須): IT系実務経験2年以上 (必須): コミュニケーション (必須): サーバー、ネットワークの基礎知識 (必須): Linux、Windowsの基礎知識
・Unityでのスマートフォンアプリの開発 ・ReactやVueやSvelte等SPAアプリケーションの実装経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのデプロイから 確認までのリリース作業全般のご経験
・C#を用いたWindowsネイティブアプリ開発経験(5年以上) ・WPFの開発または運用経験
・NWについて構成を理解できる基本知識 ・NWの維持保守経験 ・Linuxサーバ、Windowsサーバ、KVM、通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力 ・一人称で作業出来る方 ※若手が多い現場であるため、経験が豊富な方が望ましい
・Linux環境での運用経験(約半年から1年程度) ・LinuxおよびWindowsの基本コマンドや操作 ・コミュニケーション力
・ゲームのUIデザイン経験 ・デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・UnityやUnrealEngineでの組み込み、アニメーション制作経験 ・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・RPG4またはILERPGでの開発経験者 ・RPG言語を使用したシステム設計・開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力 ・健康面、勤怠面で過去問題がない ・日本国籍の方 ・~55歳まで
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