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・ExcelなどのオフィスツールやスプレッドシートなどのGoogleツールの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・C言語を用いた開発経験2年以上
・C++を用いたゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・C言語、PL/SQLを用いた開発経験 ・EAIのようなデータ連携ツール利用経験
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・C++を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・システム開発の基本設計と詳細設計の経験 ・Pro*C、Oracle、Unixの経験 ・C言語の開発経験
・PS5への移植経験 ・ゲームタイトルの開発経験
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
・営業用のプレゼンテーション資料や提案文書の作成経験 ・ITツール(Slack、Googleドキュメント等)の使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・組込みソフト開発経験 ・C言語を用いた開発経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・Unreal Engine環境下でのゲーム開発経験 ・コンシューマータイトルにおけるカットシーンの制作進行経験 ・外注企業の管理経験
・印刷媒体の制作案件のディレクションや制作物の進⾏管理の経験 ・PCの操作経験 ・ExcelやPowerPointの実務経験 -Excel:vlook関数 -PowerPoint:マニュアル修正や作成 提案資料はテンプレートを⽤いた作成と修正
・アシスタントディレクションの経験 ・PCの基本操作、メール・テキストコミュニケーション ・エクセル、パワーポイントのテキスト⼊⼒・修正
・Word、Excel、PowerPointなどのOffice系ツールの利用経験 ・SNSを日常的に使用している ・顧客とのやり取り経験(メールだけでも可)
・スタジオまたは制作会社での撮影経験(3年以上) ・撮影の工程管理などの実務経験 ・スマホでの写真撮影と動画撮影の知見 ・ExcelとPowerPointの基本操作の経験
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上
・ゲーム会社での開発や運用経験(2年以上) ・WordやExcelの経験
・ゲームプランナー(アート発注)経験 ・アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験 ・キャラクターコンテンツの知見 ・Excelの実務使用経験(2年以上)
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
・イラストや3DCG等クリエイティブ制作物のスケジュール立案/制作進行管理の実務経験 ・ 外部制作会社との折衝経験/スケジュール立案/コスト管理の経験 ・スマホゲーム開発における制作進行管理経験 ・ クリエイティブに関するチームリーダーや特定グループ内(5名以上)のディレクション経験 ・Word/Excel/PowerPointの基本操作
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・AutoCADを用いた実務経験
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
・C言語もしくはC++でのプロセスに沿ったソフトウェア開発
・CまたはC++の経験
・IaaS系ホスティング事業の法人営業経験 ・WordとExcelとPowerPointを利用した資料作成経験
・C++を用いた組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・Linuxの基本操作経験
・組込みソフトウェアの開発経験 ・自動車のCANやSWに関する知見 ・クライアント対応経験 ・英文の読み書きスキル(辞書利用は可)
・C言語を用いた組込み経験3年以上 ・医療、車載などの機能安全規格準拠の開発経験
・C言語を用いた組込み経験3年以上 ・医療、車載などの機能安全規格準拠の開発経験 ・UML(クラス図、シーケンス図)を使用した開発経験
・要件定義書(Excel)からシステムの動き、要件の知見/経験 ・生保業務知見 ・システム開発経験 ・顧客折衝経験
・C++を用いた開発経験 ・組み込み系システムの開発経験
・C言語での開発経験
・C言語もしくはC++を用いた組込み経験3年以上 ・Linux環境での開発経験
・C言語組込み経験(3年以上) ・UML(クラス図、シーケンス図)を使用した設計の経験 ・リアルタイムOSでのマルチスレッドの設計実装およびプロセス/スレッド間通信の設計実装の経験
・C言語やC++を使用した組込みLinux向けソフト開発経験
・C++を用いた開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
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