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・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Google OptimizeやOptimizelyを利用したABテストの実務経験 ・HTML/CSSの実装経験2年以上 ・Sassを使った実装経験 ・Webデザインの基礎的な設計知識 ・Gitを利用したバージョン管理経験 ・チームでの開発経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験3年以上 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・UnrealEngineでのゲーム開発経験
・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験2年以上 ・HTCVive、MetaQuestなどのVRデバイスや、AzureKinectといったセンサーデバイス、その他の最新ハードウェアについての知識を持ち、それらをUnity上で活用することができる方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・NestJSを用いた開発経験 GraphQLの設計と開発の経験 Prismaを用いたデータベース管理の経験 ・バージョン管理システム(Gitなど)の使用経験 ・ユニットテストと統合テストの作成経験 ・スクラムや他のアジャイル開発手法に精通していること ・自己解決能力:問題に直面したときに自己解決できる能力 コミュニケーション能力 ・チームメンバーやステークホルダーと効果的にコミュニケーションを取る能力
情報提供元: テックリーチ
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Live2Dを用いたモデリング及びアニメーション制作経験
・スマートフォンアプリケーションの構造、情報設計およびプロトタイプ作成経験 ・Figma、Photoshop、Illustrator、Sketchなどを使用したUIデザイン経験 ・デザインの意図を言語化してデザイナー以外の職種にも説明するスキル ・Human Interface Guidelines、Material Designの理解
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 (技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・Unity開発経験(3年以上)
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・Webフロントエンド開発者としての業務経験 ・HTMLとCSSとJavaScriptなどのフロントエンド技術に関する知見 ・Node.jsとReactJSなどのフレームワークの経験 ・非同期リクエスト処理,部分ページ更新とAJAXの知見 ・ScrumとAgile開発知見 ・Gitなどのバージョン管理ツールの経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
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