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・M365製品知識と利用経験がある方 ・ベンダーへの問い合わせ対応経験がある方(調査依頼、回答結果検証等の経験)
情報提供元: E-agent(イージェント)
1年以上前
以下いずれかのご経験をお持ちの方。 ・CopilotStudioもしくはPowerVirtualAgentsの導入,活用経験。 ・Microsoft製品を用いた業務効率化のリード経験。 ・AI型チャットボットの導入リード経験。(製品名不問)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・オープン系開発PJのご支援経験 ・WBS作成経験 ・PPT、Excelを問題なく使用できる方 ・フットワークの軽い方 ・最低限のアプリケーションの知見 ・コミュニケーション豊かな方 ・キャッチアップスキル
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・(Excel/Access)VBAもしくはVB.net開発経験※両方の経験尚可 ・リーダー/サブリーダー経験 【尚可】 ・OS系バージョンアップ/移行等の経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・IBMi(AS400),ILERPG,SQL開発経験 ・基本設計から一連の開発経験
Excel/Access VBAでの開発経験 既存調査・設計作業経験 コミュニケーション能力(リーダー/サブリーダーの経験)
情報提供元: PE-BANK
・AS/400、RPGでの開発経験 【尚可】 ・LANSA経験尚可
・ソフトウエアの開発プロジェクトに携わった経験 ・プログラム開発(2年以上) ・テスト実施経験があること(テスト項目作成の経験があれば尚良い) ・お客様向け資料の作成経験(Excel / PowerPoint等) ・Excel の関数を利用したデータ操作・確認の経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・記載の職務内容のうち、いずれかの経験 ・PS4 世代以降の開発経験 ※元プランナーでプログラマー/デザイナーに発注する際の詳細仕様書を書いた経験のある方であればベター
・受動的ではなく能動的に動き問題解決をする能力(提案および実行能力) ・PS4 世代以降の「RPG」開発経験
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・AS/400、RPGによるプログラミング開発業務のご経験
・RPG開発経験 ・詳細設計~テストまでを1人称で対応可能な方
・PMまたはPMOの経験 ・資料作成能力(PowerPoint/Excel) ・コミュニケーション能力 ・健康面が問題ない方(ー勤怠良好な方) ・基幹システムのご経験もしくは開発のご経験
情報提供元: TECHBIZ
・基本設計以降の工程経験がある方(ドキュメント、製造に問題ない方) ・Java、HTML、CSS、JavaScriptでの開発経験がある方(3年以上) ・Excelマクロのご経験がある方(コードの理解ができればOK)
・業務系WebシステムのUR・バッチ処理・テーブルの外部設計の経験 ・複数の設計ドキュメントを読み整合性を確認する、記載誤りのチェック、レビュー経験 ・顧客問い合わせ対応の経験
≪スキル≫ Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
・Excel・VBAの設計・開発のご経験 ・SQLのご経験 ・システム運用のご経験
≪スキル≫ ・Excel VBA PL/SQL ・小規模で良いので要件定義、基本設計の経験があるとベター ・JP1を使ったことがあるとベター
・Photoshopを使用したゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ファンタジーテイストのイラスト制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・Access/Excelでの開発経験 ・基本設計以降のご経験
・PMまたはPMOの経験 ・資料作成能力(PowerPoint/Excel) ・コミュニケーション能力 ・健康面が問題ない方(ー勤怠良好な方) ・基幹システムリプレースのご経験もしくは開発のご経験
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・IT関連のコンサルティングの実務経験 ・海外メンバー含むプロジェクトの実務経験 ・未経験領域の課題に対しても積極的に取り組んだ実務経験 ・プレゼンテーション用資料作成の実務経験 ・英語の日常会話レベル
・プロジェクトマネジメント経験 ・ビジネスレベルでの英語と日本語での実務経験 ・Linux経験(ファイルシステムとプロセスの理解必須) ・Shell Script(bash)とSQL実務経験 ・Excelワークシート関数の知見 ・チケットベースの業務経験(BTS種類は不問)
・コンサルティングファームにおけるシステム導入経験 ・開発プロジェクトにおけるPMO経験 ・デジタルやIT戦略への知見および経験 ・システム導入に関連したプロジェクトマネジメントの経験 ・ExcelやPowerPointを使用した資料作成経験
・C#開発経験がある方 ・SQL知識がある方 ・Excel使用経験がある方
・RPGプログラムの開発スキルを有していること ・基本設計〜テストまでの開発経験があること
・Excelツール(マクロ、VBA)を使ったデータ収集(Webスクレイピング)、転記処理などの業務経験 ・ExcelからのAccess、SQLServer、WebAPIを使った連携、システム開発などの業務経験
・リーダー、サブリーダー経験 ・事務、経理経験 ・Excel関数を用いた実務経験 ・大手企業、通信事業者での実務経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
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