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・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方 ・AfterEffectsが使える事
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
・CGアニメーション制作における実務経験の目安3年以上 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません ・各種CG制作ツールの実務経験 ※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎しま す。
・DCCツール(MAYA/MAX/AfterEffects)のプラグインを使ったエフェクト作成経験のある方 ・AfterEffects及び同関連プラグインを使用した動画コンポジット経験のある方 ・映像提案が出来る方
・MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験
(使用スキル・FW: Maya・MotionBuilder)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験・プロダクトデザインに対する興味・実務における実制作したポートフォリオの提出
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験 ・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験 ・プロダクトデザインに対する興味 ・実務における実制作したポートフォリオの提出
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・3Dモデリング実務経験 ・MAYAや各種DCCツール経験
・Mayaを使用した3DCGモーションの作成経験 ・ゲーム業界出身者
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発経験
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
Webに関するデザイナー経験
・グランドデザインの制作及び監修経験
・Maya モデリング開発経験3年以上 ・Unity でモデリング開発実績のある方
情報提供元: フリーランスキャリア
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験・3Dゲームでの経験
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験 ・3Dゲームでの経験
MAYAを用いたモデリング経験2-3年以上
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