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◆必須:・C,C++,Java,Androidいずれかでの開発経験が5年以上ある方もしくは ...
情報提供元: 案件ナビ
7年弱
【スキル】 必須: C#、SQL、Windows 尚可: 基本設計経験 Transact-...
・ActiveDirectory運用及び障害切り分け ・Windowsクライアント運用及び障害切り分け ・Windowsネットワークの理解 ・企業内ネットワークの一般的な構成を理解できること(DNS、FW、Proxy) スキルセットはすべてを満たす必要はなく、不足するスキルセットはやりながら補っていただければ大丈夫です。
情報提供元: フォスターフリーランス
<必須スキル> ・webディレクター経験2年以上 ・ワイヤーフレーム等の作成経験 ・進行管理の経験
<尚良> ・比較的大規模(100頁以上)な案件のディレクションを行なった経験
情報提供元: 3スタ
・ネイティブ英語スキル ※ネイティブの方が納得できるレベルの翻訳、日本語についても単語・文法を正しく理解されていること
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・統合監視ツールの設計、構築、運用経験(Senjuでなくとも可) ※縦割りの現場ではないので、幅広い知見は歓迎します ※社内SEに近い立ち回りが求められます
韓国語、日本語をネイティブレベルで使用することができる方 ・ブリッジ業務もしくは、語学力を生かした法人営業や通訳業務経験者(翻訳業務を除く)
・IT用語の分かる人 ・英語がスムーズにできる人
・PCまたはスマホのLPデザイン経験が実務経験で2年以上ある方 ・Photoshop、Illustratorが使用できる方(実務経験で2年以上が目安) ・コミュニケーション力がある方 ・前向きに仕事に取り組める方
【必須】・Mayaを使用しての3DCG制作経験・モデリング、モーション制作経験・対クライアント窓口業務の経験(場合によってはデザイナーと連携してクライアントに制作に関する助言や提案を行います)・制作指示書作成経験や外注への制作指示などの経験・MSExcel等を使ってにスケジュール作成&管理 【歓迎】・Unityを使った開発経験・ゲームデザイン関連業務の制作進行管理経験
情報提供元: HORNO(オルノ)
Maya、Unityの使用経験 3Dモーション・カメラ・演出の制作、またはディレクションや進行管理の業務経験
情報提供元: ハックスペック
ソーシャルゲームのUIを一通り作成した経験1年以上
【必須】C#、SQL、Windows 【歓迎】基本設計経験Transact-SQLWMS開発経験Open棟梁経験
【必須】・Unityを用いたゲーム開発の実務経験3年以上ある方・UIなどグラフィック面を意識した開発経験のある方・外部が伝えたい内容をアウトプットできる方・自発的に行動できる方 【歓迎】・リードプログラマ経験のある方・3Dゲームの開発経験がある方
【必須】・Linux(RHEL6系)、Solaris(11系),Windowsサーバ知識(Windows2008,Windows2012)・bash、PowerShellのスクリプト開発経験・CICDツール(Ansible、Jenkinsなど)の開発・保守・維持経験・ジョブネット(JP1)の開発・保守・維持経験
【必須】・WindowsもしくはLinuxサーバー構築経験(1案件の経験でも土台に乗ります)・未経験ミドルウエアに対して前向きな姿勢で積極的に取り組むことが出来る方
【必須】基本的なWindowsの知識があり、手順書通りに操作、確認、テストの作業できること。(プログラムの開発はなし、バッチファイルの修正あり)進捗、問題の報告ができること。
【必須】・Unityでの3DCGゲーム開発経験(2年以上目安)・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成を設計できる 【歓迎】・工数見積や進捗管理などのマネジメント経験がある方・シェーダープログラミング経験・VRアプリ開発経験
【必須】・ゲーム業界1年以上の経験・シナリオ監修業務2年以上の経験・スクリプト作成経験 【歓迎】・スケジュール・タスク管理経験・リソースの発注、管理経験・Unityを使用した業務経験・シナリオのプロット作成経験・レベルデザイン作成経験
【必須】・Unity経験1年以上・NGUIが使えること※2D、3Dは不問 【歓迎】・Java、PHP、C++、Pythonなど言語を用いた開発経験
【必須】・Windows構築経験者・仮想、クラウドの概念に理解がある方 【歓迎】・株やFXなど専門用語の知識のある方
【必須】・Windowsサーバ知識(Windows2008,Windows2012の操作経験)・bash、PowerShellなどを使用してのスクリプト開発経験 【歓迎】・Ansible(playbook)の開発経験・商用環境でのリリース作業経験
【必須】・Unityを使用したアプリ開発経験 【歓迎】・3DCGに関する知識・C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識・ネットワークに関する知識・画像処理に関する知識・物理演算に関する知識・ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
【必須】・MVCフレームワークを使った開発経験(言語不問)・RDBMSにおけるテーブル設計経験・Linux環境での開発経験・RESTAPIの設計、開発経験・EC2、RDS、S3などのAWSサービスを使用した開発経験 【歓迎】・Python+Djangoを使用した開発経験・大規模トラフィックのWEBアプリケーションの設計、開発経験・RDBMSのチューニング経験(スロークエリ改善、インデックス付与など)・JavaScript、HTML、CSSを使用したフロント開発の知識・自社サービスの開発、運用経験・GitHubでのチーム開発経験・スクラムでの開発経験
【必須】・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上)・デザインのクオリティチェックのご経験がある方・2Dデザイナーとしてもご経験がある方 【歓迎】・格闘ゲームの3D背景を主にご経験されてきた方
【必須】・詳細設計からの開発経験・C#、WPFでの開発経験 1年以上(Windows/VisualStudio)・オブジェクト指向でのプログラミング経験・一人称で問題を解決できる・コミュニケーション能力
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・2年以上のプロジェクトマネージメント経験 ・標準的なプロジェクトマネジメント能力 (複数組織間での要件とりまとめ・システムレビュー・スケジュール策定・スケジュール予実管理・テスト内容レビュー・各種文書作成)
<必須スキル> ・Sass,LessなどのCSSのご経験 ・es6でのJavaScriptコーディング経験 ・Reactを用いたアプリケーション開発の実務経験 ・gitでのバージョン管理経験 ・フロントエンドエンジニアとして最新の技術をキャッチアップする意欲のある方
<尚可スキル> ・複数人でのコードレビュー経験 ・github上の英語ドキュメントを読める方 ・Jenkins,CircleCIなどのCIツールを扱える方 ・サーバーサイドプログラミングの経験
<求める人物像>
・PythonでのWebアプリ開発経験をお持ちであること。 ・バッチ開発経験をお持ちであること。 ・単体テストの自動化のご経験。(unittest,pytest等) ・AWS上での開発経験をお持ちの方。 ・SQLの操作が可能な方。
・Linux、Windows、SQLは必須。 ・Pythonが出来る。もしくは未経験でもJava/Object指向を理解していて、 キャッチアップが可能。 ・機械学習,数値計算,AIが出来る、もしくは強い関心がある技術者 ・英語ドキュメントのReading(抵抗がないレベルであればOk)。
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・HULFTサーバーの構築経験(OSはWindows Server2012R2) ・HULFTサーバーの知見があり、ユーザーとの要件定義ができる方 ・HULFTサーバーでのファイル転送設定を含めた設計・実装できる方
・VisualStudioによるWindowsアプリ開発経験があること。 ・C# または Python経験者
・基盤設計、運用監視設計、総合テストの知識、経験 ・基盤構築経験(Azure上での基盤構築経験があると猶よい) ・ネットワーク設計・設定 知識、経験(VPNの設定経験があると猶よし) ・Windows Sever上の各サービス構築経験(ActiveDirectory/FTP/WEBDAV/HULFT等)
・Windowsアプリケーションの開発経験 ・上流工程の開発経験(要件定義~) ・C#/C++での開発経験 ・指示待ちではなく、自ら提案できる積極性 ・他のメンバとコミュニケーションを取り、チームとして作業ができる
【スキル】 必須: ・C#を用いたUnity開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム またはオンラインゲーム開発経験 尚可: ・ネイティブアプリ開発・配信経験(Android/iOS) ・UnityのバージョンアップやXcodeのバージョンアップ経験 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・UnityのShader作成経験
③必要スキル:Unity C#開発経験3年以上 ④推奨スキル:Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方
【スキル】 <必須> ・ユーザーおよびベンダー調整案件におけるPM/PMOの経験 ・基盤系、要件定義書および基本設計書の作成経験 ・大規模クライアント更改に関する知見 <尚可> ・Windows10端末構築あるいは端末更改に関する知見 ・Windows系サーバーの構築経験 ・大手コンサルファームの経験
<必須スキル> ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験が3年以上ある方 ・NGUIまたはuGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験が3年以上ある方 <尚可スキル> ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
■必須スキル ・Unity開発経験※1年以上 ・C++(2年以上) ・ソーシャルゲームの開発経験 ■歓迎スキル ・コンシューマーゲーム経験者 ■人物像 ・ユーザ思考でのものづくりをできる方 ・ゲームが大好きな方 ・協調性がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ■営業より 独自のエンジンを持っており、 大阪に本社があり、東京にも開発拠点がある会社です。 基本的に長期で入ることができ、スキルチェンジもOKです。 組織はフラットでアットホームです。 有名タイトルを複数出しており、有名タイトルに関われるのもこの案件の魅力の一つです。 そしてゲームのエンドロールに開発者の名前が入るので、開発者にとっては嬉しいですよね。 社内的な行事の時も業務扱いになり稼働時間として捉えてくれる、働いている人の満足度が高いです。 稼働安定してます!
情報提供元: joBeet(ジョビート)
7年前
・Unity開発経験 ・モバイルアプリ開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
・社内利用の業務システムにおける、要件定義・基本設計経験 ・小~中規模案件のディレクション経験 ・要件を整理し、各関係者と調整してコンセンサスをとることに長けている人
・Unityを使用したアプリ開発経験 ・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・Unity(C#)を使用したiOS/Android向けネイティブゲームアプリの開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ・Github、Jira等を用いたチーム開発経験
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識 ・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
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