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・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲームの開発経験
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
7年前
・Unityを使用したアプリ開発経験
・PC基本知識(操作に慣れていること) ・Office製品が扱えること(Word , PowerPoint , Excel , Outlook)
・ヘルプデスクの実務経験 ・Office使用経験(Excel、PPTなど)
・Office等でのドキュメント作成スキル ・Excelで関数、マクロを扱える方 ・コミュニケーションスキルに自信がある方(重視いたします) ・長期的に参画出来る方 ・自主的に技術習得を行える方
・WEBサイトのディレクション経験 ・WEBサービスの運用経験がある ・仕様策定の経験がある ・Office(Excel、パワーポイント)※ピポットテーブル,VLOOK必須
・VB.net開発経験者 ・VB開発経験者
・テスト設計~実施経験 1年以上 ・英語でのバグレポートの作成 ・Excel等を使用する等で一覧表にまとめることが得意な方 ・英語ドキュメントの読み書きに抵抗がない方
・AccessVBAの経験 ・Excelマクロの経験 ・Linuxサーバの知識 ・SQLの経験 ・RDBMを利用したアプリの開発経験 ・システムローンチにかかるデータ移行経験
・LIB管理の運用検討/導入経験 ・Subversion、EXCEL VBA、Shellいずれかの経験 ・調整など積極的に人と会話し、コミュニケーションが取れること
・VBA(Excel、Access)またはC言語を使用し開発した経験 1年以上 ・性格が明るく、自主的に行動のとれる方
①VBA(Access/Excel)とLinuxシェル ②詳細設計~テスト ※1人称での開発可能な方
・ヘルプデスクのご経験 ・Excelを使用しての業務経験
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・IT業界での営業/接客・営業事務・サポート ・テスト作業の経験がある方 ・Excel関数を使える方 ・報告、連絡、相談ができる方
・テスト設計、テスト仕様書作成経験 2年以上 ・各種テストの実施(UT、IT、ST) ・Excelが実務レベルで利用できること(一通りの関数)
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・VBAでExcelマクロを組める方 ・残業をお願いする場合もあるので、対応可能な方
・VB6,VB.NET,Cいずれか 開発経験 ・仕様書、設計書作成の経験
・VB6の開発経験 ・SQL(Oracle)の開発経験
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・Excel、PowerPointの使用経験 ・PMO補佐の経験 ・システム開発の流れに理解があること
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・Office製品の十分な利用経験(Excel、パワーポイント) ・Webサービスの運用経験がある ・Webサイトのディレクション経験 ・仕様調整の経験 ・部署間でのコミュニケーションが可能な方 ・勤怠に何ら問題のない方
・Excelの経験が豊富にあり、業務を回すことが出来る方 ・SQLを使った経験のある方 ・大量データや数値を扱う事が嫌ではない方 ・Webサービス企業での就業経験がある方
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
7年以上前
・ゲーム業界での実務経験1年以上 ・JPG,PNG,PSD等の画像ファイル特性の理解 ・PhotoShopでアクションを用いた業務経験 ・Excelでの資料作成経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
求めるスキル: office(パワポ/Excel)※必須 SQLでデーターベースの集計経験 ※必須
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験1年以上 ・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験。Excel関数が使えること ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
Visual Basic 5.0の経験 シリアル、TCPの経験や知識
・C++での開発実績(※業界問わず)
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
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