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・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感 ・情報感度が高く、ネイティブアプリ市場のテイストやクオリティのトレンドを肌感で理解している ・テキストレベルの要件、仕様書を見て、レイアウトや配色を提案できる
・大規模/中規模システム(基幹系)の結合・総合(シナリオ)テスト ・テスト設計経験が数年程度あること ・テスト仕様書に基いたテスト実行が出来る方 ・主体的にコミュニケーションが取れ、牽引力がある方 ・勤怠不良等で過去一度も現場アラートが出ていない方
・Photoshop,Illustrator,Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・WEBプロダクトのデザインへの興味がある
・Webサービス/基幹システムのディレクション/開発/運用経験(一部のみでも可) ・他部門間調整を行うためのコミュニケーション力 ・組織文化に適応する柔軟性と吸収力 ・各検討課題についての論点整理および対応方針検討ができる方
PMO補佐 【業務内容】PMO補佐として顧客折衝、仕様書作成、チケット管理、進捗管理、テストを行っていただきます ※社内も含め関係各所をスムーズに調整して頂ける方を希望
・IT関連プロジェクトにおけるPMO経験
・ソーシャルゲーム・コンシューマゲームでの外注管理経験(赤入れ業務ができる方優遇) ・発注書(指示書)の作成経験 ・外注制作物の修正・調整経験
・Photoshop,Illustrator,SAIのいずれかの使用経験 ・Flashでのアニメーション制作経験 ・HTML,CSSの知識
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・テスト設計(研修を除き、1年以上)
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方 ・Unityでの開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
・勤怠不良等で過去一度も現場アラートが出ていない方 ・自発的に顧客とコミュニケーションが取れる方(受け身でない方) ・SIerの開発仕様書を独力で読み込める方 ・メンバー管理の経験(テスト実行の課題に対し、解決策を提示できるレベル)
・AdobePhotoshop,Illustrator等を利用したデザイン制作経験3年以上 ・Webディレクターとしてサイトの改善を行った経験
・柔軟なコミュニケーション能力 ・主体性があること ・顧客折衝、リーダー経験(3~5名以上の管理経験) ・システム設計書から仕様を読み解けること ・テスト仕様書を作成するために必要なインプット情報を理解し不足情報を提示できること ・テスト設計実行経験(結合テスト、シナリオテスト)
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・Photoshopでのデザインが可能 ・業務でのバナー製作経験
※直近一年のポートフォリオ必須※
・テスト設計書作成 ・実行経験あり テスト設計書作成~実行まで行ってもらうため ・コミュニケーション能力 プロジェクト推進する上で、関係者と調整等を行うため ・勤怠良好な方 オンサイト勤務であるため
・PC/スマートフォンにおけるWebページの開発ディレクション経験 ・ワイヤー作成経験 ・メンバーの稼働管理経験 ・外部協力会社とのやり取り経験
-ネットワーク(ルーター,スイッチ、FW、ロードバランサー)の要件定義/設計/構築の経験が3年以上 -ネットワークの保守の経験が2年以上 -社内SEの経験が2年以上
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
【必須スキル】 Windows環境でのサーバー構築経験 【尚可スキル】 Windows環境でのサーバー設計経験
情報提供元: job is engineer
・テスト設計(案件規模:中~) ・要件定義書、外部設計書からテスト仕様書や業務フロー等の作成が行えること。 コミュニケーション能力:作業推進する上で、関係部署の担当者と調整等を行うため ・長期的に担当いただける方
・AfterEffects,Flashなどを用いたアニメーション制作の経験
【Unity】 ・Unityでの開発経験がある ・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】 ・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop,Illustrator使用経験
・ゲームキャラクターの企画経験 ・グラフィック発注書の制作経験
・レベルデザイン、バランス調整、パラメーター設計、の実務経験
・ゲームの演出制作経験(スマートフォン、ネイティブ、コンシューマー問わない)
・プロジェクトマネジメント経験(PMO経験) ・他部門調整コミュニケーション、進行管理スキル ・部門上位レイヤー(役員・部長等)への起案・説明経験
【必須スキル】 Windowsサーバ運用・構築経験 VMなど仮想化の知識 【尚可スキル】 Linux知識
・スマートフォン向けゲームのディレクター経験
・Photoshop,Illustratorを使いこなせるスキル (レイヤーの概念がわかる、パスで簡単なイラストがかける)
・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している
・2Dキャラモーションの制作経験 (若手は実務経験問わず)
※以下のいずれかに該当している方 ・1年以上のECサイトの運営経験(出店顧客(BtoB)への折衝経験) ・1年以上のアウトバウンドセールス(営業・コールセンター)経験
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
・勤勉な方 ・長期で参画可能な方 ・組込系またはソフト+ハードのシステム開発経験がある方 ・総合テスト工程または受入テスト工程の業務シナリオを中心としたテスト経験がある方
(オンサイトにて顧客様と連携を取って頂く必要があるため。オンサイト勤務且つ、管理の厳しいお客様のため)
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
【必須スキル】 ・Windowsサーバ 構築経験 基本設計~対応が可能な方 ・Hyper-V 構築経験 ・WSFC 構築経験 ・勤怠、コミュニケーション能力ともに良好な方!! 【尚可スキル】 ・PowershellもしくはVBSやバッチの開発経験 ・JP1 構築経験 ・ActiveDirectory 構築経験
・基幹系またはECサイトのシステムの開発もしくはテスト経験がある方 ・結合/総合(シナリオ)テストのテスト実行経験が半年以上ある方 ・テスト設計書を読み込む能力がある方 ・勤怠に関してアラートがあがったことのない方 ・主体的にコミュニケーションが取れ、牽引力がある方
・バナー作成技術 ┗フォトショップとイラストレーター ┗GIFアニも作成できるとベターです ・金融系でのご就業経験がある方 →ご経験が難しい場合は、ビットコインに興味があり、コアに使っている方 ・Webのサイト制作の経験がある方 ・バナー制作の経験がある方
・Mayaに精通している方 ・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方
・勤怠に関してアラートがあがったことのない方 ・残業等に柔軟に対応できる方 ・主体的にコミュニケーションが取れ、牽引力がある方
・アニメイラストを似せることが得意な方 ・Photoshop,SAIのペイントツールが使える方
・ゲーム開発の仕様書作成経験3年以上
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・AfterEffect,Photoshopの使用経験 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・パーティクルを使用したエフェクト制作経験
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