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・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
10ヶ月前
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Swiftを用いた開発経験
・下記いずれかの経験 -SIerにおけるバンキング基幹システムのプロジェクトマネジメントの経験 -インターネット企業におけるtoBのFinTechサービスのプロダクトマネジメントの経験 -新規立ち上げにおけるプロジェクトマネジメントあるいはプロダクトマネジメントの経験 -ベンダーコントロール経験 ・ブロックチェーン技術の知見
・現代のモバイル/iOS開発に関する深い知識 ・オブジェクト指向デザインおよび Swift に精通 ・コードの品質に対する強い情熱があり、テストケースに対する抵抗がない方 ・ソフトウェア設計およびアーキテクチャに精通していること ・タスク管理、スケジューリング、関係者との調整を含むプロジェクトをリードしたご経験 ・Rest API の統合に精通 ・強い責任感 ・SwiftUI / Combine / Redux に関する知識や経験 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・iOS アプリの開発経験4年以上 ・Objective-C の経験 ・Swift の経験 ・HTTP / REST API の理解
・調査・仕様調整経験 ・VisionOS (Swift) または、iOS (Swift) での開発経験 ・簡易なサーバ立ち上げ、ネットワーク、動画、ストリーミングなどの基礎知識
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・モバイルアプリ開発3年以上のご経験 ・Swift での開発経験 ・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
・アプリもしくはWebでのサービス開発経験5年以上、Swiftでの開発経験:3年以上 ・UnitTestやUITestを用いた開発経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・iOSアプリの開発経験(5年以上) ・Swiftの実務経験(3年以上) ・Objective-Cを用いた開発経験(1年以上) ・TypeScriptを用いたフロントエンド開発経験(5年以上) ・要件定義から実装、単体検証のご経験(2年以上) ・業務フロー、概要図作成などドキュメント作成のご経験
・Swiftを用いた実務経験(3年以上) ・SwiftUIを用いた実務経験(1年以上) ・GitおよびGitHubを利用したチーム開発経験 ・基本設計および、詳細設計の経験
・Swiftを用いた開発経験 ・JavaScriptを用いた開発経験 ・Xcord12を用いた開発経験 ・AppStoreでの審査提出、リリースの経験
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・iOSアプリの開発経験(5年以上) ・Swiftの実務経験(3年以上) ・Objective-Cを用いた開発経験(1年以上) ・要件定義から実装、単体検証のご経験(2年以上) ・業務フロー、概要図作成などドキュメント作成のご経験
11ヶ月前
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・Swiftを用いたiOS向けネイティブアプリ開発経験(3年以上) ・実行速度とメンテナンス性を考慮した設計、実装の経験 ・マルチスレッド処理にまつわる問題の予防やバグ修正の経験
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・iOS(swift)での開発経験:3年以上 ・アーキテクチャに理解がある方 ・ただ実装するのではなく、課題解決のためにポジティブに動いてくれる方
・Swiftを用いた開発経験(3年以上) ・Flutterを用いた開発経験(2年以上)
12ヶ月前
・Swiftでの開発経験:3年以上 ・JavaScript実装経験 ・API開発経験 ・Xcode12以降の開発知識及び経験
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・SwiftまたはObjective-Cを用いたiOSネイティブアプリケーション開発経験 ・MVVM等アーキテクチャの導入または利用した経験 ・RxSwift等のReactive Programming経験 ・トレンドに沿ったアーキテクチャの設計経験 ・iOS Human Interface Guidelinesに関する知見 ・iOS向けネイティブアプリケーションのリリース、運用経験 ・メンテナンス性の高いコードの設計、リファクタリング経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
・組込みシステム開発経験 ・HTTP通信プロトコルの知見 ・curlライブラリの知見 ・Linuxの知見 ・C++の開発経験
・下記の経験 -C++ -JavaScript(QML) -SQL -Excel(VBA) -TCP/IP
・C++の開発経験(3年以上)
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
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