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・Kotlinでのアプリ開発の経験 ・モバイルアプリのリリース経験 ・GPSやNFCリーダーなどネイティブ機能の実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Kotlin及びSwiftを用いた以下工程の開発経験(4年以上) -基本設計 -詳細設計 -実装
・Androidアプリ開発経験2年以上 ・GitもしくはAndroid Studioの使用経験 ・データベース(Firebase)の使用経験
・KotlinとSwiftでの設計と製造経験(3年以上)
・Android Javaでの開発経験(3年以上) ・基本設計以降の経験
・KotlinとAndroidでのモバイルアプリ開発経験(3年以上)
・Unity の実務使用経験 ・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験(3年以上) ・地形モデルの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ゲーム業界におけるPMの実務経験(3年以上) ・新規開発のゲームプロジェクトにおけるリリースの経験
・チーム規模20人以上のゲーム開発における、デバッグリーダーまたはサブリーダーの経験(1年以上) ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理の経験(1年以上) ・新規タイトルにおいて、テスト計画と設計の作成経験
・Photoshop、もしくは、SAIを用いたグラフィックデザイン経験 ・ファンタジーテイストのゲーム開発における背景デザイン経験
・Androidアプリの開発経験3年以上 ・Kotlinを用いたアプリの開発経験2年以上 【下記から1点必須】 ・設計の実務経験 ・Rxの実務経験
・ドットグラフィック制作経験 ・アートディレクション経験
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上) ・ソーシャゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・企画から実装まで一貫して行った経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・アウトゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・Javaの経験 ・REST APIの理解
・Android プラットフォームでの開発経験:3年以上 ・Android Kotlin の経験または対応力 ・単体テストの記述経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Androidアプリ開発経験
・Vue.js や React等のフロントエンドフレームワークを用いた 開発経験(1年以上) ・Java、Kotlin、Scala 等のJVM系言語を用いたバックエンド 開発経験(3年以上) ・開発経験(5年以上) ・クラウド環境の開発経験
・Androidアプリの開発経験 ・Git操作およびGitHubの利用経験 ・macOSの利用経験
・Kotlinアプリの開発経験
・ Kotlinを用いたAndroid開発経験5年以上 ・RxKotlin、Coroutine、GitHubを用いた開発経験 ・チームでの開発経験 ・動画再生アプリの開発経験
・Unreal Engine4、もしくは、Unreal Engine5におけるUI実装の実務経験 ・コンシューマゲーム開発におけるUI制作実務経験
・Unreal Engine5、もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング実務経験 ・3人以上のチームにおけるリード経験 ・UIに関する仕様書の作成実務経験(3年以上)
・Androidアプリの開発を一人称でリードしてきた経験3年以上
・Androidを用いた開発経験3年以上
・仕様調整/基本設計など、デザイナーとPdMと協業する工程の経験及び他職種とのコミュニケーション経験 ・雇用形態問わず、2名以上のAndroidエンジニアのチームでの開発経験 ・KotlinとJavaを用いたAndroidアプリのチーム開発保守経験
・エンジニアとしての実務経験4年以上 ・kotlinを用いた開発経験1年以上 ・Javaを用いた開発経験 ・REST APIの知見
・Androidアプリの開発経験:3年以上 ・Kotlinを用いた開発経験 ・何かしらのアーキテクチャや技術的負債への理解 ・ReactiveXの知見 ・GitHubを用いたチーム開発経験
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・コンシューマーゲーム開発におけるライティング作業や絵作りの実務経験 ・10名以下のグループ開発でのディレクション経験
・ゲーム会社における背景デザイナーとしての実務経験(4年以上)
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・モバイル向けRPGにおけるデバッカーとしての実務経験(1年以上) ・テスト項目の作成経験 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理経験
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・Unity又はUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書又はマスターデータの作成経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジン環境下における、バトル関連のパラメータやAIなどの設計実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・PS4世代以降の開発経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験 ・Gitによるバージョン管理システムの利用経験
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