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・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Linux上でのソフトウェア開発経験 ・C++、Python等を用いたプログラミング経験
・C++の開発経験 ・C#の開発経験 ・Windows APIの経験 ・JavaScriptの開発経験
・C++の開発経験(2年程度)
・C言語やC++の開発経験
・要件定義からテストまでの経験 ・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装経験
・CやC++、JavaScriptでの開発経験(3年以上)
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
・C言語を用いた組み込み開発経験(7年以上) ・Linux上での開発経験
・LinuxとC++でのコーディング経験
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・C言語やC++を用いた開発経験(2年以上) ・Linux上での開発経験 ・組み込み系の開発経験
・C++を用いたWEBアプリ開発経験 ・PostgreSQLの経験
・C言語とC++を用いた開発経験(3年以上) ・基本設計の経験
・コンシューマゲーム開発経験 ・C++もしくはC#でのゲーム開発経験 ・基本設計から下流工程まで一貫した開発経験
・C言語やC++を用いた開発経験3年以上 ・詳細設計以降の開発経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験 ・基本設計からテストまでの開発経験
・車載系ソフトウェア開発経験、クロス開発経験 ・車載診断ソフト及びリプログラミングソフト開発経験 ・C言語を用いた開発経験(3年以上) ・CAN通信に関する開発経験、知見 ・V字開発プロセス、ソフトウェアにおけるトレーサビリティ対応等に関する知見
・C++を用いた開発経験 ・詳細設計以降の開発経験
・Linux(C++)を1人称で組込開発した経験
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・C言語とC++を用いた開発経験(2年以上) ・Linux上での開発経験 ・組み込み系の開発経験
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
・組み込みソフト開発経験 ・C言語を用いた開発経験5年
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Linux でのC++での新規開発経験 ・自分で設計し、コードに落とし込んだ経験 ・組み込みの経験 ・スレッドとメッセージによる非同期処理の知見
・下記いずれかを用いた開発経験3年以上 └C、C++、Python、java ・製造以降の経験
・Linuxデバイスドライバの開発経験 ・C言語での開発経験 ・組み込み開発経験(ドライバとミドルウェア及びICEデバッグ) ・基本設計~テストまでの開発経験
・Windows上で動作するGUIとCLIソフトウェアの開発経験 ・CとC++もしくはC#用いた開発実務経験(3~5年以上) ・基本設計と詳細設計及び実装の経験 ・テストまで一通りの開発工程の対応経験 ・製品システムの開発経験
・Linux CやC++での開発経験(5年以上) ・設計以降の経験
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・C言語(C++)での開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験3年 ・リアルタイムOS上での開発経験
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