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・Pythonでのコーディング経験:3年以上 ・基本的なレベルのDB設計 ・GCP上の構築経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
1年前
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
情報提供元: レバテックフリーランス
・SQLの利用経験 ・BI基盤の構築・運用経験 ・AWS/Google Cloud等のクラウドサービスの利用経験 ・データ分析やレポーティング、モニタリング、KPI設計などの基礎知識や業務経験
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
・AWS・Azure・GCP等のクラウド環境構築経験
情報提供元: TECHBIZ
・AWS・GCP・Azure等のクラウド環境構築や運用などの実務経験 ・セキュリティ基本的知識 ・セキュリティ・システムリスク評価の経験 ・情報セキュリティマネジメント、または、基本情報処理技術者を保有
・AWS・GCP・Azure等のクラウド構築の実務経験 ・基本情報技術者レベルのWebシステムの構造理解、セキュリティ基本的知識
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・グローバルでの経験やビジネスレベルの英語力 ・AI/機械学習/ディープラーニング領域の知識、経験 ・開発フェーズでのPMやチームリーダーとしての経験 ・顧客折衝、ビジネス要件把握、システム提案などの経験 ・ビジネスレベルの英語力 ・海外でのメガベンチャーでの就業経験 ・AI領域におけるプリセールスの経験 ・クラウドベースのシステム導入経験(AWS/GCP/Azureなど) ・自然言語処理(特にLLMとRAG)の研究、開発経験
①GCP(Google Cloud Platform) または AWSの構築経験 ②Apache / nginx / MySQL / Ansible / Zabbix のいずれかの経験 (上記全てできる必要はありません。)
情報提供元: テックリーチ
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方は書類でお見送りとなっておりますので、NGとなります。
・Salesforeceの運用管理・カスタマイズ経験3年以上 ・SalesCloud/ServiceCloudに関するご経験 ・AWS・GCPなどクラウド環境を用いた開発経験 ・非エンジニア部署へのヒアリング・折衝経験 ・リーダー経験
-GCPのデータウェアハウス(BigQueryなど)を活用したデータ処理経験 -AWS環境でのデータ取り込み・ETLプロセスの構築経験 -汎用的なAPI(GraphAPIなど)の設計・開発経験 -GCP/AWSにおけるインフラ構築、ロギング、監視、セキュリティ設計の知識と実務経験 -スクラム開発経験 -ReactベースのNext.jsのバックエンド(Node.js/Express)の開発経験
・Unityを用いたアプリ開発経験2年以上 ・C++、C♯、Javaいずれかを用いたスマフォゲーム開発経験がある方
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方はNGとなりますのでご了承ください。
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・GCP設計、構築経験2年以上(クエリ最適化) ・Cloud Spannerの実務経験1年以上
下記のいずれかのクラウドコンピューティングについて、1~3年以上の構築もしくは運用経験 ・AWS、azure、GCP(これらを活用したアプリケーションエンジニアもスキルにより検討可) 下記のいずれかについて、2~3年以上の構築もしくは運用経験 ・Windows、Linuxサーバエンジニア (ネットワークエンジニアもスキルにより検討可) ・IT製品の技術サポートでの就業経験
(1)実務でのゲーム開発経験1年以上 ※個人での開発経験は除く (2)Unityを使用した3Dのクライアント側の開発経験がある方
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・基盤の設計、構築の経験(RHEL系、Windows系) ・パブリッククラウドの知見→AWS、Azure、GCP(特に直近ですとGCP)
・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
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