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・Webデザインの実務経験2年以上 ・Photoshop,figma,sketch,AdobeXDなどwebデザインツールの利用経験 ・UI/UXいずれのご経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・Figmaを用いた実務経験(1年以上) ・toC向けのWebアプリ実務経験(3年以上)
・ Web アプリケーションのデザイン経験 ・下記の経験 - Figma - HTML - CSS
・Figmaの操作経験(2年以上) ・PhotoshopとIllustrator操作経験(1年以上) ・ バナー作成の経験 ・LP作成の経験 ・モバイルアプリデザイン経験 ・HIG、Material Designの知見とデザインに適用した経験 ・ iOSやMaterial Designのガイドラインの知見とそれに基づいたデザイン経験 ・ 標準ダイアログやカスタムダイアログもしくはハーフモーダルの適切な用途の知見 ・実装に合わせて、画面遷移方法の調整した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
・自動車業界におけるクライアント体験の企画と設計経験 ・ビジネスレベルでの英語での実務経験 ・Figmaを用いてスマートフォンデバイスに向けたデザイン制作を行った経験 ・Protopieを用いて、プロトタイプング制作を行った経験
・UI/UXデザイナーとして5年以上の実務経験 ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験 ・デザインガイドライン・デザインシステムの策定および運用経験 ・他職種を含む10名以上の開発チームの中で、デザイン業務をリードしてきた経験 ・アジャイル開発経験 ・toBのSaaSに関わった経験
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・Web制作の進行管理能力(実務経験4年以上) ・クライアントとのミーティング、案件獲得などの外部折衝経験 ・UIUX制作、SEOに関する基本的な知見(ディレクター業務において必要な範囲で可) ・HTML/CSS/JSに関する基本的な知見 ・FigmaやXD等によるワイヤーフレーム作成
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・UI/UXデザイナーとしての業務経験(3年以上) ・Webサービスにおけるプロダクトの設計経験 ・Figmaなどのプロトタイピングやデザインツールの使用経験
・FigmaやXdを使用したSaaS等のデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(3年以上) ・アクセシビリティやユーザビリティの基本的な知識 ・ユースケースやシステム要件を踏まえた情報設計スキル ・実装フェーズにおいてエンジニアと共同作業できる方 ・ステークホルダーと適切にコミュニケーションできる方 ・スケジュールとタスク管理スキル
・メディア系サービスやソーシャルゲーム業界でののUIデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・プロモーション系画像の制作経験
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・インハウスデザイナー経験 ・PhotoshopやIillustrator利用した実務経験 ・FigmaとXDなどのプロトタイピングツールを利用した実務経験 ・エンジニアなどの他職能とチームで案件実装した経験 ・約20ページ以上で構成されるWebサイトのUIデザインの経験 ・デザインガイドラインとデザインシステム構築と運用経験
・Figmaの経験
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・Figmaを用いたワイヤーフレーム作成経験 ・Notionを用いたドキュメント作成、タスク管理経験 ・Google Drive系のツール一式を用いたドキュメント作成経験
・toB向けプロダクトデザインの実務経験(3年以上) ・クラウドサービスのプロダクトにおける要件定義及び情報設計(3年以上) ・プロトタイピングの作成の実務経験(3年以上) ・課題や目的を考慮したデザイン制作経験 ・継続的なデザイン改善
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・Webアプリケーションデザイン経験 ・Figmaを用いたプロトタイプ作成及びデザインシステム作成経験 ・UIコンポーネント設計及び実装知見 ・レスポンシブデザインの知見 ・チーム協業経験
・クリエイティブディレクターもしくはデザイナーとしての経験(5年以上) ・キャンペーンページのクリエイティブバナーやページのディレクション経験 ・PoC開発または新規事業のモックアップの制作経験 ・Figmaを用いた実務経験 ・戦略的なデザインの提案経験
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・Figmaを用いたUI/UXデザインの経験 ・レスポンシブWebデザインの経験 ・プロトタイピングツールの使用経験 ・Webアプリのデザイン経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
・アプリ開発の実務経験5年以上 ・Figma等を用いたUI/UXデザイン経験 ・プロダクトのKPI設計、効果検証、グロース施策の実務経験 ・チームメンバーと円滑にコミュニケーションを図る能力 ・論理的思考力、問題解決能力
・UX提案や設計を行った経験 ・Figmaを使用した画面スケルトンやモックアップを作成した経験(3年以上)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
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