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・スクラム開発の経験 ・DDDを用いた開発経験 ・SOLID原則の各要素を理解し、意識したコーディング経験 ・C#でのバックエンド開発経験 ・SQLを用いた開発と運用経験 ・クラウドでのWebアプリケーション運用経験(1年以上) ・Dockerを用いたWebアプリケーションの開発と運用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・SQL Serverを用いた開発経験
・Windowsを用いた開発経験 ・Visual Studioを用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験
・Dynacmics365CRM設計からカスタマイズ等1人称での経験 ・C#など他言語を用いたシステム開発の知見
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・C#を用いたWebアプリ開発経験:3年以上 ・基本設計のご経験 ・MVCパターンでの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#での開発の経験 ・Vue.jsでの開発経験
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・ゲーム開発経験:3年以上 ・Unityでの業務経験:3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) 上記の要件を【すべて】満たす方を求めています。
・C#を用いた実務経験(3年以上)
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上)
・Webシステム開発経験 ・C#もしくはJavaの基本設計開発経験(3年以上) ・SQLでの開発経験
・設計から結合テストの経験 ・C#の経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
・C#やASP.NETやCoreまたは.NETを用いたWebAPI開発経験 ・TypeScriptによる開発経験 ・MySQLやKVSなどの経験 ・VS2022やGithub及びDockerの経験
・外部設計の経験(画面設計とBizロジック) ・結合テストの作成と実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装の経験 ・C#実装の経験 ・WPFで画面を作成した経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・C#を用いた開発経験 ・基本設計以降の開発経験 ・Vue.jsを用いた開発経験 ・リーダー経験
・エンジニアとしての開発経験(5年以上) ・VBAでの開発経験 ・C#を使用した開発経験 ・サブリーダーや小規模のメンバー管理の経験
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
・C#を用いた開発経験(2年以上) ・ASP.NETを用いた開発経験
・Dynamics 365 CRM実務経験
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