SNSアカウントでログイン
全6307件中851-900件を表示中
・AfterEffectsを使用したコンポジットの実務経験 ・遊技機向けの映像制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
・ゲームのカットシーン制作経験 ・Mayaもしくは3ds Maxを使用したモーション制作経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・Mayaまたは3ds Maxを用いたモーションの実務経験(2年以上)
・アニメ業界における原画の制作経験
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・3Dゲーム開発経験 ・3D背景制作経験 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・AfterEffectsを使用した遊技機映像のコンポジット実務経験
・遊技機向けのオーサリング経験
・Unity、もしくは、Unreal Engineを用いたエフェクト制作経験
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 ・コンシューマゲームの開発経験
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・MayaとSubstance PainterとPhotoshopを使用した背景モデリング制作の実務経験(3年以上)
・3Dアクションゲームでパトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・Mayaを使用したゲームアセット制作の実務経験(3年以上) ・モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験
・Unityを⽤いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 (2年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・Mayaを用いた背景モデリングの実務経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験 ・Photoshopの使用経験
・新規コンシューマゲーム開発における手付けモーションの経験(3年以上)
・コンシューマ開発における制作進行管理の経験
アニメ業界におけるAfterEffectsを使用したコンポジット実務経験
・After Effectsを用いた遊技機開発におけるコンポジット経験(1年以上)
・遊技機業界におけるコンポジットの実務経験(3年以上) ・After EffectsやNukeの使用経験
・ソーシャルゲームにおけるUnity上でのエフェクト制作実務経験(3年以上)
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(5年以上) ・Unreal Engineの使用実務経験
・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験 ・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・MayaとZBrushを用いたモデル制作の実務経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験(3年以上)
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン