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・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unity、AfterEffects等の映像コンポジットツールを用いたライブ制作の実務経験(1年以上) ・カメラワークの制作経験 ・3Dキャラクターを用いたライブ映像の制作経験
・2Dと3D両方でのエフェクト制作実務経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・WEBディレクション経験5年以上 ・Office系ソフト(Word、Excel、Powerpoint)を使用した仕様書、企画書の作成経験 ・HTML、CSSに関する知識 ・WordPressによるサイト構築、運用実務経験
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・Unityを⽤いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 (2年以上)
・ゲーム開発におけるプランニング実務経験 ・カジュアルゲーム、もしくはミニゲームの企画立案経験(1年以上) ・Unityの使用経験
・Webに関する知見(導線とドメインとURLとSEOなど) ・HTMLとCSSの知見およびウェブサイトのカスタマイズ経験 ・社会人経験(3年以上)
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・制作進行管理ディレクションの経験3年以上 ・顧客折衝経験 ・制作会社での作業経験
・以下作業内容のいずれかの実務経験 └ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 └ゲームエンジン用のツール作成 └背景制作全般のパイプライン構築、改善 └グラフィックス表現の検証、仕様策定
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・toBマーケティングの実務経験 ・コンテンツマーケティングの知見 ・SEOの知見 ・HTML、CSSの知見
・JavaScript、HTMLを用いた開発経験 ・システム開発経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム開発におけるUIデザインに企画設計段階から携わった経験 ・3年以内にリリースされたゲームや新規開発中のゲームにおけるUIデザイン経験
・Unity又はUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書又はマスターデータの作成経験
・背景モデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine の使用経験
・Unityテックリード経験(3年以上)
・Unityを用いたクライアントサイド開発経験
・Unityによるゲーム開発経験(3年以上) ・C#を用いたゲーム開発経験 ・GitHubまたはGitLabの利用経験
■UX/UIデザイン領域経験 ・UX/UIデザインの実務経験(3年以上) ・業務用アプリケーションまたはSaaSのデザイン経験 ・Adobe製品、Figmaなどのデザインツールの高度なスキル ・ユーザーリサーチとデータ分析の経験(Google analytics、Clarity) ・フロントエンド開発(HTML/CSS、JavaScript)の基本知識 ・デザインシステムの基本知識 ・アジャイル開発環境での業務経験 ■バナーデザイン領域経験 ・インターネットバナー制作の経験が1年以上ある
・Unityを用いた開発経験
・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したゲームタイトルにおける実務経験(1年以上)
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上 もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
・HTML、CSS、JavaScriptの実務経験 ・レスポンシブデザインの実装経験 ・クロスブラウザ対応の知識と経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験
・HTML、CSS、JavaScriptを用いたコーディング経験2年以上 ・Gitを用いたチームでの作業経験 ・Macの使用経験
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・ゲーム側のバックエンド経験:3年以上 └ 言語問わず(推奨:Typescript) ・ゲーム案件の実務経験 ・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験:1年以上 ・リリース経験あり ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unityを使用した開発経験:3年以上 ・プログラマ歴:5年以上
・PMOとしてレビュー、管理、業務フローを管理推進できる方 ・開発物リストや運用フローの作成 ・プロジェクトの進捗管理、調整 ・メンバーのスケジュール調整、タスク管理 ・ドキュメントや資料作成 ・プロジェクトマネジメントの経験 ・NFTの知識
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発、運用経験:3年以上 ・ネットワークを使ったゲームの開発経験 ・Unity、アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する知識 ・保守性や再利用性を考えた設計能力 ・Github、Slack、タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
・PMまたは、PMOのご経験が4年以上ある方。 ・移行推進や移行経験書の作成経験がある方。 ※複数のステークホルダーとコミュニケーションをとってきた方。 ・Webまたはオープン系システムの開発経験が3年以上ある方。 (設計、開発、試験 の一通りの経験がある方) ・推進業務、調整業務、要点を整理し、チームへ連携する 等の作業経験が得意な方。 ・コミュニケーション力が高く、ユーザーとの調整も主体的に実施出来る方。 ・勤怠、体調面が問題無い方。 ※航空関連の業務経験があれば尚可。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Reactベースフレームワークを用いた開発経験:3年以上 ・TypeScriptを用いた開発経験:3年程度 ・HTML・セマンティックなマークアップに関する知識 ・CSS、CSS in JS、CSSフレームワークに関する知識 ・Componentライブラリ・デザインシステムの構築経験 ・デザイナーとの協業経験
2年弱
・Unity開発経験3年以上 ※本案件は秘匿案件になります。 在宅作業時に、家族等本人以外に見られない環境が必要となります また、情報流出には非常に気をつけており、こちらに対応できる人材を希望しております
2年前
・Unityの実務経験:3年以上
・Unity上での開発経験:3年以上 ・ゲーム開発経験、またはShader開発経験
・Unityアプリケーションの開発経験:3年以上
・Unityを使⽤した実務経験:3年以上
・Unityを用いたスマホゲームの開発実務経験:3年以上 ・NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験
・Unityでの開発経験:3年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発におけるディレクション経験:2年以上
・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験:3年以上 ・バックエンド開発経験(PHP、Ruby、Python、JavaScript等)
・ゲームかXRの開発経験:2年以上 ・Unityを使ったアプリの開発経験:2年以上
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