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・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・Kotlinを用いたAndroid向けネイティブアプリ開発経験(3年以上) ・実行速度とメンテナンス性を考慮した設計、実装の経験 ・マルチスレッド処理にまつわる問題の予防やバグ修正の経験
・運営タイトルでのリーダー業務経験 ・Unityでの機能実装経験:3年以上 ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・ライブラリ選定などを自身で行った経験 ・テックリードエンジニアとしての経験 ・基本設計~結合テスト迄のスマホアプリ開発経験 ・Kotlinを使用した開発経験 ・サーバー側との通信処理等の経験 ・NFCチップ等に関する開発やライブラリ使用経験
・JavaやKotlinを用いたAndroidアプリ開発経験(5年以上) ・下記環境での開発経験 -RxJava -AndroidView -DataBindingViewやBinding
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・現代のモバイル/Android 開発に関する深い知識 ・5年以上の Android と Kotlin の開発経験、もしくはそれと同等の経験 ・タスクマネジメントやスケジュール、各種関係者と調整して、プロジェクトを率いたご経験 ・Google Play Console でのアプリのリリース経験 ・豊富な問題解決のご経験 ・優れた技術設計のご経験/能力 ・強い責任感 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・ゲーム開発経験:3年以上 ・Unityでの業務経験:3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) 上記の要件を【すべて】満たす方を求めています。
・Webアプリケーションのサーバーサイド開発の経験:3年以上 ・Kotlinでの開発経験(近い言語の経験でもOKですが即戦力としての期待値となります) ・データベース(RDB)のクエリチューニングなどパフォーマンスを考慮した開発経験をお持ちの方 ・フロントエンドについて既存のコンポーネントを組み合わせてUI構築するレベルの開発経験 ・テストコードを書いている方(1年以上) ・リファクタリングの経験がある方(1年以上) ・スクラム、XP等、アジャイル手法を用いた開発の経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
・RxJavaを用いた開発経験 ・Android Viewでの開発経験 ・DataBinding/ViewBindingを用いた開発経験 ・Androidでの開発経験(3年以上)
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・SwiftとKotlinの経験(Android向きの方を募集いたします) ・APIとDB(Realm)でのデータ取り扱い経験 ・クライアントとの要件定義における折衝経験 ・アプリ開発における基本と外部設計(方式設計)の経験
・下記いずれかの経験 ‐Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験(3年以上) ‐Swiftを用いた iOSアプリ開発経験(3年以上)
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
12ヶ月前
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上 ・Jetpack Compose実務経験:6ヶ月以上
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Kotlinを用いた開発経験1年以上 ・エンジニアとしての開発経験3年以上
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRxとUnitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でREST APIを用いた開発経験 ・Viewとロジックを分離する実装の経験 ・コードレビューの経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
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