SNSアカウントでログイン
全7902件中851-900件を表示中
・SIerもしくはコンサルファームでのシステム運用経験 ・MS ENTRA ID もしくはアカウント管理知見 ・権限設定のAsIs整理ToBe整理経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・制作進行管理の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・コンサルファームでのマネージャー以上の経験 ・人事関連の帳票整理もしくは効率化経験 ・システムをまたぐ業務フロー整理経験
・COBOLを用いた仕様書作成経験(3年以上)
・オープン系COBOLを用いた開発経験 ・LinuxまたはUnixを用いた開発経験 ・下記作業の経験 -基本設計 -実装 -テスト ・SQL、DBMS、HULFTを用いた開発経験
・COBOLを用いた開発経験 ・Shellを用いた開発経験 ・Oracleを用いた開発経験 ・基本設計以降の経験
・COBOLを用いた基盤バッチ経験
・RPGタイトルのリードプランナーの実務経験(3年以上) ・レベルデザイン及びバランス調整の経験 ・Unityの使用経験
・COBOLの経験
・OpenCobol利用で業務システム開発経験(5年以上) ・Oracle/PostgreSQLの開発経験 ・テスト仕様書作成と実施経験
・COBOLを用いた開発経験
・RPGを用いた開発経験 ・AS400を用いた開発経験
・チーム規模20人以上のゲーム開発における、デバッグリーダーまたはサブリーダーの経験(1年以上) ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理の経験(1年以上) ・新規タイトルにおいて、テスト計画と設計の作成経験
・COBOL開発経験 ・ウォーターフォールの開発経験 ・Oracle SQL Developerの経験
・請求収納システム開発経験 ・クライアントとの調整経験 ・COBOLを用いた開発経験 ・リーダー経験
・RPGⅣまたはILERPGを用いた開発経験 ・RPGを用いたシステム設計、開発経験(3年以上)
・COBOLを用いた開発経験(5年以上) ・損保システムの開発経験(5年以上) ・POLISY/JもしくはSMARTを用いた開発経験 ・iSeries AS/400を用いた開発経験(3年以上)
・COBOLとJCLの経験
・SAP開発案件でのリーダー経験もしくはサブリーダー経験 ・調査~改修に必要な個所を洗い出す経験
・コンシューマー、スマートフォンゲームのマスタデータ入力経験(1年以上)
・開発プランナーとしての実務経験(2年以上)
・COBOLを用いた開発経験 ・金融、保険、自治体、販売、流通、物流等業務システムのいずれかにおける開発経験
・SAP(FI)の移行経験 ・会計に関する基本的な知識 ・顧客への報告や説明資料等の作成ができる方
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・下記いずれかの経験 -OPEN-COBOL -C言語
・Unity の実務使用経験 ・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験(3年以上) ・地形モデルの作成経験
・ゲーム業界におけるPMの実務経験(3年以上) ・新規開発のゲームプロジェクトにおけるリリースの経験
・Photoshop、もしくは、SAIを用いたグラフィックデザイン経験 ・ファンタジーテイストのゲーム開発における背景デザイン経験
・SAP導入経験
・ドットグラフィック制作経験 ・アートディレクション経験
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上) ・ソーシャゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・企画から実装まで一貫して行った経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・アウトゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・Unreal Engine4、もしくは、Unreal Engine5におけるUI実装の実務経験 ・コンシューマゲーム開発におけるUI制作実務経験
・Unreal Engine5、もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング実務経験 ・3人以上のチームにおけるリード経験 ・UIに関する仕様書の作成実務経験(3年以上)
・S/4HANAの経験
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・コンシューマーゲーム開発におけるライティング作業や絵作りの実務経験 ・10名以下のグループ開発でのディレクション経験
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・ゲーム会社における背景デザイナーとしての実務経験(4年以上)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・モバイル向けRPGにおけるデバッカーとしての実務経験(1年以上) ・テスト項目の作成経験 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理経験
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン