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・スマートフォンアプリケーションの構造、情報設計およびプロトタイプ作成経験 ・Figma、Photoshop、Illustrator、Sketchなどを使用したUIデザイン経験 ・デザインの意図を言語化してデザイナー以外の職種にも説明するスキル ・Human Interface Guidelines、Material Designの理解
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Photoshop、Illustratorデザイン制作(3年以上) ・Figmaを用いたデザイン制作 ・デザインを言語化する(説明する)能力 ・一人称でデザイン制作を進めた経験
・Figma・Adobe CCを使⽤したデジタルデザインの作成や外注業務の実務経験 ・UIデザインの実務経験5年以上 ・ワイヤーフレーム作成経験 ・ビジネスおよび開発チームと直接連携した経験 ・プロダクトやサービスのリリース経験
・HTML 、CSS 、JavaScript (jQuery)を用いた実務経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・PhotoshopとIllustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験
・HTMLとCSSでのコーディング実務経験(実務経験3年以上) ・JavaScriptでの実装経験 ・マルチデバイス環境での実装経験 ・webAPIを利用した実装経験 ・Gitを利用した実装経験 ・Photoshop、Illustrator、AdobeXD、Figmaを使用しての実務経験
・デザインまたはHTML、CSS利用経験(3年以上) ・JavaScriptを用いた開発経験 ・サーバーレスアーキテクチャの設計経験 ・AWS LambdaまたはAWS AppSync + GraphQLを用いたサーバレス環境での開発 ・teilwindでの開発経験
・HTMLとCSS(SCSS)のコーディング実務経験 ・SEOの基本知見
・ProtoPieの実装経験 ・英語でのビジネス会話レベルのコミュニケーション
・プロダクトマネジメントの経験(2年以上) ・UXリサーチ(ユーザー調査やコンセプト立案/検証など)の経験
・様々なデザインのレスポンシブページでのHTMLとCSSコーディング経験 ・SCSSによるCSSコーディング経験
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・HTML、CSSを用いた実務経験 ・toB向けプロダクトのUIデザイン経験
・Figmaの経験 ・アプリのUI/UXデザインの経験(3年以上) ・ユーザビリティテストやペルソナ設定、カスタマージャーニーマップの策定など体験設計の経験
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・Webアプリの新規立ち上げやフルリニューアル、グロース期におけるデザインリードの経験 ・ユーザーヒアリングをもとにした企画立案のご経験
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・アニメ業界における原画の制作経験
・ フロントエンドの開発経験 ・JavaScriptを用いた開発経験 ・Bootstrapを用いた実務経験 ・HTML、CSSを用いた開発経験 ・アジャイル開発経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・リスティング広告やディスプレイ広告とSNS広告等のデジタルメディアプランニング経験 (事業会社、代理店問わず) ・下記いずれかの経験 -事業会社にてインハウスのWebマーケティング担当者として自ら手を動かしながら、事業成長に貢献をしてきた経験(3年以上) -広告代理店でクライアントと直接折衝をしながら、戦略立案~運用までの経験(3年以上)
・運営の0からの立ち上げの経験 ・イベント企画書の作成経験 ・お知らせ(HTML)とプッシュとSNSの作成投稿の経験 ・データ設定の経験と知見
・HTML、CSSを用いた実務経験 ・JavaScriptを用いたフロントエンドの実装経験
Google、Yahoo、FaceBook、Taboolaなどのディスプレイ広告経験(5年以上)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・HTML/CSSを用いたコーディング経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・Figmaを用いた業務アプリケーションデザイン経験 ・コンポーネント指向のデザイン設計の経験
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・以下のUI/UXデザイン経験 -iOS -Android -Webアプリケーション ・Figmaを用いたUIおよびプロトタイプ作成経験
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
・実装を考慮した Web アプリケーションの UI デザインやUX デザイン経験 ・営業、カスタマーサクセス、マーケティング、エンジニアなど他職種との連携経験
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・WebアプリのUI/UXデザインに関する実務経験 ・Webアプリの改善と継続的なプロトタイピングの経験 ・ユーザーインタビューとユーザテストとデータ分析の実務経験 ・チームでのアジャイル開発経験 ・事業会社におけるデザイナーとしての実務経験
・UI/UX デザイナーとしての実務経験(3年以上) ・Figmaを使用したUI デザインの実務経験 ・デザインガイドライン、デザインシステムの策定および運用経験 ・他職種を含む 10 名以上の開発チームの中で、デザイン業務を担ってきた経験 ・アジャイル開発経験 ・toBのSaaS開発経験のある方
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・iOS/Androidアプリ制作の実務経験もしくは事業会社でのWebサービスデザイン経験2年以上 ・一人称で情報設計~デザイン制作を行った実務経験 ・SketchやFigma、Protopie等のプロトタイピングツールの実務使用経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
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