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・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・C++でのオブジェクト指向設計経験(14以降) ・Linux上での開発経験(ビルド環境構築含む)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Android Kotlin(Jetpack)の経験 ・iOS Swift(SwiftUI)の経験 ・スクラム開発経験
<Android> ・Kotlin経験(3年以上) ・Java開発経験(3年以上) <iOS> ・Swift経験(3年以上) <共通> ・スマホアプリの開発経験(3年以上) ・英語の実務経験
・下記を用いたWindows上でのGUIとCLIソフトウェアの開発実務経験(3~5年以上) -C、C++、C# ・下記開発工程の対応経験 - 基本設計、詳細設計、実装、テスト ・製品システムの開発経験
①テックリード ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(3年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(5年以上) ・コードレビュアーの経験 ②エンジニア ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(1年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(4年以上) ・ソース管理ツール(GitHub等)の利用経験
・C言語やC++による組み込みソフトの開発経験 ・Linux組込みソフト開発経験 ・Linux開発環境の利用経験 ・PowerPointでの報告資料作成経験
・AndroidJava用いた開発経験 ・コードレビューの経験 ・コード解析と保守対応の経験 ・MySQLの経験
・C言語またはC++を用いた車載器開発経験
Kotlinを用いたAndroidアプリ開発、運用経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・アプリ開発の経験
・Kotlinを用いたAndroid開発で3年以上の実務経験 ・Android標準ライブラリ、フレームワークの理解 ・Kotlin Coroutine/Flowを利用した開発経験 ・Jetpack Composeを利用した開発経験
1年以上前
Kotlinでの開発経験:3年以上
・Kotlin or Java(Springboot)を用いた開発経験:3年以上 ・基本設計経験 ・アジャイル開発経験
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・ iOS: Swift UIでの開発経験またはAndroid: Kotlinでの開発経験
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・通信系ドライバの開発経験
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・下記による並列処理設計経験 -CUDA、C++、GPU
■開発リード ・Android向けのスマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・バックエンド(API)の設計開発経験(3年以上) ・テックリードの経験 ■開発メンバー ・Android向けのスマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・バックエンド(API)の設計開発経験(3年以上)
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・C++を用いたゲーム開発経験
・C#やC++を用いた開発経験 ・上流工程経験
・JavaまたはKotlinを用いたAndroid開発実務経験(3年以上) ・ユニットテストの経験
・C++を用いた開発経験 ・自動テスト環境でのテストコード開発経験 ・組み込み機器開発経験 Gitを用いた開発経験
・Java/Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験:3年以上 ・Junit等を用いたテストコード実装経験 ・アジャイル開発経験
・KotlinまたはJavaを用いたネイティブアプリ開発経験
・Androidアプリ開発経験(AndroidJava) ・Jiraの経験 ・Gitの経験 ・AWSの経験
・Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの開発経験3年以上 ・エンジニア以外との折衝経験 ・自律的に調整をしながら開発案件をクローズまで完遂した経験
・ポジション1 -要件定義の経験(2年以上) -アプリ開発の経験 ・ポジション2 -KotlinでのAndroid開発経験(3年以上) -リーダー経験
・Webベースのアプリケーションにおける、下記いずれかの経験 -WebアプリやAndroidまたはiOSアプリなどの開発経験(3年以上) -Git等開発ツールの知識と実用経験 -ソフトウェアアーキテクチャー設計の実務経験 -下記1つ以上の言語でのプログラミング経験(3年以上) -JavaScript、TypeScript、Python、Dart、React、Flutterなど
・AndroidJavaを用いた開発経験 ・Kotlinを用いた開発経験 ・要件定義経験
・iOSまたはAndroid向けのネイティブアプリケーション開発経験 ・Goでのサーバーサイドの開発経験 ・APIの設計実装やマイクロサービスアーキテクチャの知見 ・TypeScriptでのフロントエンドもしくはフルスタックの開発経験 ・下記いずれかのフレームワーク経験 -React、Angular、Vue.js ・下記AWSのサービスの使用経験 -EC2、S3、RDS、Lambda ・インフラストラクチャの自動化ツールの知見と経験 ・認証フローやメッセージ管理もしくはBFFの経験
・C++を用いたコンシューマゲーム及びPCゲーム開発実務経験 ・Linuxの利用経験 ・チーム開発経験
・事業会社での開発、運用経験 ・Androidアプリ開発経験、運用経験3年以上 ・kotlinを用いた開発経験 ・GitHubなどのソースコードホスティングサービスを利用した コードレビュー前提な開発経験
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C言語を用いた開発経験
・iOS及びAndroidの開発経験(3年以上) ・コーディングルールに則った開発経験
・Android(Kotlin)での開発経験(3年以上)
・AndroidとJavaにおけるアプリやライブラリ開発経験 ・コードレビューの経験
・Androidアプリ開発実務経験 ・iOSアプリ開発実務経験 ・パブリッククラウド上でのバックエンドまたはフロントエンド開発実務経験 ・KotlinとSwiftの実務経験
・VFX関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・ハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・モーションプログラミング技術についての知見
・サウンド関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・PS4世代より新しいハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++とC#での実装経験
・C++を使用したゲームプログラミング経験 ・GitやGitHubフローでの開発経験 ・継続したスマートフォンアプリケーションゲームの開発(1年以上)
・C++(UML)の開発経験 ・組込みソフト開発経験 ・Linux OSカーネル開発の知見と経験 ・Linuxの知見
・Javaの開発経験 ・Androidフレームワークの開発の知見と経験
・C++を用いた開発経験3年以上 ・画像処理経験
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