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・ クラウド環境 (GCP AWS Azure) を用いたシステム開発経験 ・ Web開発に関係する各種の技術知識(ネットワーク、セキュリティ、データベース、等) ・ 主に日本語を用いて、ビジネス関係者やデータサイエンティストと適切な議論を行う能力
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
9ヶ月前
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを使ったゲームの開発経験:3年以上 ・ネットワークゲームの開発経験 ・サーバーサイドでのゲーム開発経験:5年以上 ・リーダークラスの業務経験:3年以上 ・サーバーサイドの全体設計の知見
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・AWS実務経験:3年以上 ・GCPからAWSへの移行プロジェクトで上流から関わった経験 ・AWSサービスの各種経験 Fargate、AppRunner、RDS、Aurora、Lambdaなど ・GCPサービスの各種経験 Cloud Run、Cloud SQLなど
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Pythonを用いたデータ処理(Flask, Pandas, NumPy, Daskなど)の実務経験3年以上 ・GCPを用いたデータウェアハウス、データレイク、またはデータパイプライン構築の実務経験 ・リレーショナルデータベース(例:PostgreSQL, MySQL)またはデータウェアハウス(例:BigQuery)における ・SQLを用いたデータ操作、分析、および最適化の実務経験 ・バッチ処理およびストリーミング処理を含む、データパイプラインの設計、構築、運用の実務経験
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
・以下いずれかのクラウド系ETLツールの実務経験 - AWS Glue - GCP DataFusion ※その他ETLツール(DataStage、Talend、Informatica等)でも検討可能
・ETLツールに関する基本設計経験 ※どの業界・どのような用途で設計を担当したか、面談時に確認予定 ・基本設計工程からのシステム開発参画経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unity及びC#を用いた実務経験 ・Java及びSwiftを用いた実務経験
・GCP環境での運用/保守経験(1年以上) ・提案資料などのドキュメント作成経験
・スマホアプリ開発経験(Android/ iOS):2年以上
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・同期及び非同期通信を伴う開発経験 ・UniTaskの利用経験
・UnityとUnreal Engineの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを使ったゲーム開発のご経験 ・設計周りのご経験 ・FireWorksのご経験
・RubyonRailsの開発経験3年以 ・AWSやGCPなどクラウドサービスを利用した開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・システム設計やアーキテクチャ設計もしくはプロトタイプ作成経験 ・アジャイル開発経験 ・システム設計から運用までの経験
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
・PMO業務経験(5年~) ・お客様(情シス)の立場でのPMO就業経験 ・ヘルプデスク運用管理経験
10ヶ月前
・GCPを用いたプロダクト開発におけるインフラメンバーとしての参画経験 ・クラウド上での構築経験
・ECサイトの開発・改修プロジェクトのマネジメント経験 (ECサイト構築経験者優遇) ※下記いずれかは必須。ご教示下さい。 ・フルスタックエンジニア ・アジャイル開発経験 ・AWSやGoogle Cloud Platformなどのクラウドサービスを使った運用経験
C#での開発経験(3年以上必須)
・WEBアプリのフロントエンド開発経験(5年以上) ・リードエンジニア経験(開発方針、プロセス管理、メンバーのコードレビューなど) ・AWS, GCP等のクラウド開発利用経験 ・Webアプリケーションのアーキテクチャ設計、開発経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・Unityを用いたネイティブアプリケーション実務経験(3年以上を目安) ・C#を用いた実務経験
・Power BIの理解と実導入・運用・活用経験 ※左記には帳票作成経験含む ・パブリッククラウドの経験 - Microsoft Azure、AWS、GCPなどのクラウドサービスでの構築経験 (今回はAWSの方向で検討中) ・DWHに関する知識 ・データモデリングとデータベース設計 - Relationalデータベース(RDBMS)の知識 ・プログラミングとスクリプト作成 - Power BIのDAX関数・クエリ最適化、SQLなどのBIツールのデータ処理・改善検証に必要なスキル ・コミュニケーションスキル - 社外のクライアントへの説明スキル - 社内のプロジェクトメンバーへの説明スキル
<必須スキル> ・PMとしての経験 3年以上 ・IOSまたはAndroidまたはモバイルアプリ開発経験 ・AWS,GCP,Azureなどクラウド環境下での開発経験 ・Gitの利用経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・GCP ・SQL ・コミュニケーション
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・uGUIでのUI構築経験
・PLやPMとしての実務経験(3年以上) ・システム設計やアーキテクチャ設計やプロトタイプ作成経験 ・アジャイル開発経験 ・システム設計から運用までの経験
・Unityでのスマートフォンアプリの開発 ・ReactやVueやSvelte等SPAアプリケーションの実装経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのデプロイから 確認までのリリース作業全般のご経験
・マネジメント経験 ・GIS関連システムの開発経験 ・各種GISツールやAPIの活用とカスタマイズ経験 ・地理空間データに関する知見 ・CADデータ知見
・GCP環境での開発経験(言語指定なし) ・BigQuery(SQL)使用経験 ・Linux開発経験 ・(リーダークラスは)PL経験
①AWS/Azure/GCPなどの設計スキル ②運用基盤・ポータルの知見(APM、ニューレリック、ダイナトレースなどのツール/GCPなどビッグクエリを扱うようなDWH、SaaS、BI(セルフBI)利用など ※今あるスキル以外に、技術的好奇心が強い技術者を希望いたします
・ソフトウエアエンジニアとして業務でのアプリケーションの開発経験 ・AWS、GCPなどの知識や理解、何らかのシステムを構築した経験 ・Dockerベースのコンテナに関する業務経験 ・仮想化の技術がある方 ・標準的なTCP / IPネットワーキングとDNSやHTTPなどの一般的なプロトコルの理解
システム運用における複数チーム間での役割分担範囲の明確化、 業務連携、引継ぎに関する設計経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・3Dモデルの構築経験
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