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・基本的なプログラム知識 ・ゲーム制作経験 ・Unity3dの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
6年弱
『必須スキル』 ・PM・PL・PMOの経験(補佐サポート経験でも可) 『尚可スキル』 ・「航空案件の経験」 ・iOSアプリの案件の参画経験 『求める人物像』 ・プロジェクトマネジメントが確実に推進できる ・コミュニケーションがしっかりとれる ・ドキュメンテーションができる 『年齢』 30代まで 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
主要プラットフォーム(Web, iOSなど)におけるデザインガイド ラインの理解+デザインガイドラインに沿ったデザインが できる。 アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを 考慮したデザインが出来る 案件の背景を理解した上で最適なリューションを選択できる 自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができる
※デザインポートフォリオをご提案時に添付ください。
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
iOSアプリ開発(Swift経験があると尚良い)業務経験1年以上 ネイティブアプリを作成し、AppStoreでリリースの経験
情報提供元: ハックスペック
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
Cisco IOS-EXでの設計・構築ができる方(IOS-EX:Catalyst3650搭載OS)
情報提供元: ココナラテック
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 ・GitHub運用経験
・下記開発経験(2年以上) -Objective-C・Swift・Java・Kotlinのいずれか(複数できればよりよい) ・ネイティブアプリの設計、開発、テスト、リリース、運用までの実務経験 ・GitまたはSVNを使ったソースコード管理 ・コードレビュー、チーム開発の経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ゲームエフェクトの製作経験1年以上 ・UnityのShurikenおよびShaderGraphに関しての基本知識と実務経験
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
・WebサービスUIデザイン(動的なサービスのデザイン、UI部品の理解、実装の理解)のご経験 ・アプリUIデザイン(ガイドラインの理解、UI部品の理解、実装の理解、)のご経験 ・アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを考慮したデザインが出来る ・案件の背景を理解した上で最適なリューションを選択できる ・自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができる
■ご提案にあたってのお願い ・デザインポートフォリオをご提案時に添付ください。
・主要プラットフォーム(Web, iOSなど)におけるデザインガイドラインの理解+デザインガイドラインに沿ったデザインができる。 ・アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを考慮したデザインが出来る ・案件の背景を理解した上で最適なリューションを選択できる ・自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができる
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた3Dゲーム開発経験 GitHub運用経験
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・iOSアプリの開発経験2年以上
・iOSアプリの開発経験
・テスト項目作成、試験実施経験
・スマートフォンアプリの開発実務経験3年以上 ・iOSネイティブアプリ開発実務経験1年以上 ・開発リーダーのご経験 ・勤怠/コミュニケーション良好な方
Swift言語によるiOSアプリ経験 2年以上
2年以上のSwift言語によるiOSアプリ経験
MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
iosの経験5年以上
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
Swiftを利用したiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験 UIKitなどのiOS標準ライブラリ・フレームワークについての知識
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
ゲームのUI設計及び制作経験 Photoshop/Illustlatorの使用経験3年以上
・複数のiOSアプリを開発した経験 ・アプリ開発での設計経験
情報提供元: フォスターフリーランス
■Linux(2年以上) ■以下いずれかの経験1年以上 ・アプリ(android、IOS) →AR(ARkit、ARCore)を利用した開発経験 →unityを利用した開発経験 ・コンピュータビジョン →カメラデバイスを利用した開発経験 →リアルタイム画像処理経験 ・画像処理・画像認識 →画像処理プログラム(OpenCV利用)開発経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・システム開発1年以上の実務経験 ・Swift、Objective-Cを用いたアプリ開発及びAPI開発の実務経験1年以上
iOSまたはAndroidでの開発 ※上流工程での経験も含みます
・プログラミング経験※3年以上が望ましい ・OSに関する開発経験1年以上※iOS(Swift)・Android(Kotlin) ・リーンXP(リーンスタートアップ、エクストリームプログラミング)に興味があること ※ペアプログラミング・テスト駆動開発・リファクタリング ・新規技術に興味があること、抵抗が無いこと ・コミュニケーションスキルがあること
Swift5系を利用したiOSアプリの開発・運用経験 WebAPIを利用した開発経験 UIKit/AutoLayoutの知識 GitHub/Slackを用いたチーム開発経験
Swift5系を利用したiOSアプリの開発・運用経験 WebAPIを利用した開発経験 UIKit/AutoLayoutに精通した知識 GitHub/Slackを用いたチーム開発経験 非エンジニアと円滑な意思疎通のできるコミュニケーション能力
・AndroidアプリまたはObjective-Cでの開発経験
・Swift ・Kotlin ・スマホアプリ開発経験(iOS) 2年以上
・WebデザイナーまたはUIデザイナーとしての実務経験 ・ワイヤーフレーム作成等の設計経験 ・UI設計時の根拠を説明でき、自走できる方 ※ガイドライン等はある程度整備されているため、ゼロ検討はない想定です。
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・スマホアプリのプログラム開発経験(2タイトル以上)・Unityのプログラム開発経験が6か月以上ある方・インゲームの実装経験 ・オンラインゲーム開発、および、運営開発経験
・PM・PL・PMOの経験(補佐サポート経験でも可)
iOSアプリの開発経験2年以上(業務用アプリを1から開発できるレベル) ※Swift経験必須 ※コンサル、要件定義等の上流工程も対応できれば尚可
・Swift言語によるiOSアプリ経験 2年以上 (一人称で製造出来る方であれば経験は問いません)
・toC向けのプロダクト開発経験をお持ちの方 ・iOS向けアプリケーションの開発経験 ・Swift、Objective-Cでの開発経験
WebサービスUIデザイン(動的なサービスのデザイン、UI部品の理解、実装の理解)のご経験 アプリUIデザイン(ガイドラインの理解、UI部品の理解、実装の理解、)のご経験 アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを考慮したデザインスキル 案件の背景を理解した上で最適なリューションを選択できるできるスキル 自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができるスキル
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