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・Swift開発経験(3年以上) ・Gitでのソース管理経験 ・スクラムでの開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・Windows Server の構築経験(must) ・基盤運用環境の導入経験(監視、バックアップ、ジョブ、WSUSなど) ・ドキュメント(基盤設計書、基盤テスト仕様書等)の作成 ・簡易な Windows スクリプト(WSH)の作成、テスト ・基盤テストができる人 ・Active Directoryに関する経験(want) (ドメインコントローラーの構築、昇格、降格)
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・Java、Kotlin の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・サーバーのアップデート対応経験 ・バックアップ経験 ・Active Directoryの知見、経験 ・DNSの知見、経験 ・VPNの運用経験 ・GWSの管理経験 ・ルーター/HUB/スイッチ/の知識経験 ・無線アクセスポイント等ネットワークの設定・監視運用 ・PC等のセキュリティ監視経験a
■必須 ・Swift開発実績(2年以上) ・コミュニケーション能力があり能動的に動ける方 ・ドキュメント作成ができる方 (設計書、報告書、テスト仕様書:エクセル・ワード)
・Swiftを使ったiOSアプリケーション開発・運用の実務経験 ・UIKit / SwiftUI等、iOS標準フレームワークの理解 ・技術選定、または要件定義フェーズから実装・リリースに至るまで、iOSアプリケーションの開発に一貫して携わった業務経験
iOS向けネイティブアプリ(swift)の開発経験 1人称で設計~開発、テストまで対応可能な方 BIアーキテクトやCI/CDなどモダンスタンダードな環境の現場経験 もしくは、その勉強をしている方 ※設計を重視した開発に従事いただける方が望ましいです。
・Swiftでの開発経験 ・ネイティブアプリ開発の実務経験が2年以上ある ・RxSwiftで使われる概念の知識/利用経験がある ・SwiftUIの知識/利用経験がある
・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
①Linux、VMwareの設計/構築経験 リーダー業務の経験 ②Linux、ストレージ機器、SAN-SWの設計/構築経験 ③Windows Server、VMwareの設計/構築経験
・C#開発経験(設計以降の経験) ・ウォーターフォールでの開発経験 ・品質を重視したPJT経験
情報提供元: フリコン
・C#開発 ・Webアプリケーション開発 ・.NetCore(C#)業務でアプリケーションを開発あれば尚可
・Flutter開発を一人称で可能 (基本設計があれば自発的に成果物を製造可能なレベル) ・Androidネイティブの経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
【必須スキル】 ・モバイルアプリに関しての概要設計書作成経験が1年以上 ・モバイルアプリに関してのテスト設計書作成経験が1年以上
【必須スキル】 ・iOS SDKを利用した開発経験が1年以上 ・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験が1年以上 ・RxSwift/RxCocoaを利用した開発経験が1年以上 ・コードによる画面、またはカスタムビューの実装経験 ・テストコードの実装、またはテスト設計書の作成経験 ・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験 ・MVVMモデルを利用した開発経験 ・コードレビューの経験 ・Gitを用いた開発経験 ・SQL文、またはiOSのDBの実装経験 ・AutoLayoutの実装経験
・iOSアプリの開発経験 ・Swift (または Objective-C) に関する知識、および開発経験
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Java、Kotlin を用いた Android 開発経験 ・REST API の理解 ・MVVM などのアーキテクチャへの理解
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Android でのネイティブアプリ (Java、Kotlin) 開発経験 2年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・C# を用いた開発経験(5年以上)
• SwiftUI による iOSアプリ開発知識 - SwiftUIによるiOS(新規)アプリの設計及び開発経験 ・Graph QL を使ったクライアント実装の知識 ・GitHub の Pull Request を用いた開発およびレビューの経験
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・SwiftもしくはKotlinでの開発経験(2年以上) ・OSの理解 ・品質を意識して単体テストを行った経験 ・設計~テストまで1人称で対応できる方
・iOS(Swift)での開発経験(3年以上) ・勤怠/コミュニケーション良好な方
・Swiftを用いた開発経験2年以上
・Swiftでの開発経験3年以上 ・アプリの開発経験とストアへのリリース経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識 ・ユーザーにとってよりよい体験を作るための情熱
・SwiftによるiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験(2年以上) ・UIKitなどのiOS標準ライブラリ・フレームワークについての知識 ・CoreData、Realmなどのアプリ内データベースの開発経験 ・Web APIを使ったアプリ開発経験 ・非技術部門との仕様策定・調整能力
・Webとスマホの両方の開発経験と基本設計・詳細設計の経験 ・お客様やエンジニアとのコミュニケーション能力
・SwiftによるiOSアプリ、もしくはKotlinによるAndroidアプリの開発経験1年以上 ・サーバサイドとの通信を要するアプリケーションの開発経験 ・エンジニア歴5年以上(iOS5年以上だと尚良い)
・NWについて構成を理解できる基本知識 ・NWの維持保守経験 ・Linuxサーバ、Windowsサーバ、KVM、通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力 ・一人称で作業出来る方 ※若手が多い現場であるため、経験が豊富な方が望ましい
・Linux環境での運用経験(約半年から1年程度) ・LinuxおよびWindowsの基本コマンドや操作 ・コミュニケーション力
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
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