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・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
C#を用いたWebアプリケーションの開発経験 3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
C#を用いたWebアプリケーションの開発経験:3年以上
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・Web開発経験(2年以上) ・Vue.jsやReactなどでのフロントエンド開発経験 ・C#もしくはJavaでのバックエンド開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Mayaを用いたモーションデザイン実務経験(3年以上)
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
下記スキルのうち、2つ以上を満たしていること
・Mayaを用いたモデリング経験 ・Mayaを用いたモーション制作経験 ・DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ・After Effectsを用いたコンポジット経験
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
・C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験のある方:3年以上 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・C#での開発経験(3年以上) ・JavascriptやTypeScriptでの開発経験(3年以上) ・新規開発の経験 ・テスト仕様書の作成経験 ・DBの経験(SQLの知見)
・Visual Studioを使用したWindowsアプリ開発経験(C#/WindowsForm) ・マルチスレッドや非同期プログラミングの経験
・C#を用いた開発経験 ・3D CADを用いた開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRxとUnitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でREST APIを用いた開発経験 ・Viewとロジックを分離する実装の経験 ・コードレビューの経験
・C#とJavaScript(Vue.js)の経験 ・データベースPostgreSQLでの開発経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・Mayaを使用したゲーム用背景アセットの制作実務経験 ・ライティング作業や絵作りの実務経験
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
・JavaやC#等のオブジェクト指向言語でのプログラミング開発経験 ・業務分析をして設計した経験
・Unity(C#)を使用した高いゲーム開発経験 ・シェーダーやポストエフェクト開発経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験
・C#を用いたプログラム作成経験 ・リーダー経験(5年以上)
・下記の経験 -C#、ASP.NET、 MVC ・基本設計からの経験
・Unreal EngineまたはUnityを用いた制作経験 ・Mayaを用いた手付モーション制作経験
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