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・CとC++を使用しての実務経験 ・Jenkinsに関する知見
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・LinuxベースでのCやC++開発経験 ・組み込みの開発経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C++を用いたWEBアプリ開発経験 ・PostgreSQLの経験
・C言語とC++を用いた開発経験(3年以上) ・基本設計の経験
・コンシューマゲーム開発経験 ・C++もしくはC#でのゲーム開発経験 ・基本設計から下流工程まで一貫した開発経験
・各種ドキュメント作成経験 -PPT -Excel - Word ・C++における組み込み開発経験(上流~開発、テスト)
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験(3年程度) ・C++を用いたカメラやハードウェア制御や画像判定等々の経験
・C++またはCUDA C++言語による開発経験(3年以上) ・設計書やテスト仕様書などの文章作成の経験 ・リバースエンジニアリングの経験
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験(5年以上) ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験(3年以上) ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験 ・WEBアプリケーションのC++開発経験
・実装の実務経験(3年以上) ・英語ドキュメントを使用した実装経験 ・仕様書やソースコードを元に、システムの仕様調査をした経験 ・基本設計書および詳細設計書の知見や作成経験
・Linuxのスキャナドライバ開発経験 ・C++またはC#の開発言語経験 ・仕様書作成経験
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の作業使用経験
・プリンタドライバ系関連の経験 ・C言語やC++開発経験
・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ・ゲーム関連プロジェクトの参画経験
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C++を用いた基本設計経験(3年以上) ・Linuxを用いた開発経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
・C++を用いた開発経験(1年以上) ・CMakeを用いた開発経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験
・Linuxスキャナドライバ(TWAIN)での開発経験 ・C++またはC#の開発言語経験者 ・仕様書作成の経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
・上流工程の経験 ・C++での開発経験 ・複合機プリンタの知見と開発の経験
・C++の開発経験:3年以上 Version14以上かつVisual Studioでの開発経験 ・チームでのソフトウェア開発経験 ・gitを使用した開発経験、GitHubなどのツールを用いたコードレビュー経験 ・何らかのSDKを使用もしくは開発した経験 ・3万行以上のシステムに対する機能追加・機能改善の経験 ・英語のドキュメント/バグレポートの理解(辞書ツール等の利用可)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Linux環境でC++を用いた開発経験 ・Qtを用いた開発経験
・下記4つ以上の経験(連続して1年以上) -Windows Vista以降でC++を用いたVC++の開発経験 -Windows Vista以降でC++を用いたサービスの開発経験 -C#を用いた.NETでの開発経験 -C#を用いたASP.NETでの開発経験 -MS-COM又はCOM+の開発経験 -Windows用パッケージソフトの開発経験 -セキュリティソフトの開発経験
・UnrealEngineを用いた開発経験1年以上 ・Blue PrintもしくはC++を用いた開発経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験(5年以上) ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験(3年以上) ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・C#もしくはC言語、C++ 言語での実務経験 ・下記によるwebアプリの開発経験 -Linux -MySQL -PHP -その他言語
・Unity開発経験(3年以上)
・C++とC言語を使用した組込みLinuxとWindows向けソフト開発経験(3~5年以上)
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
・C++/C言語を使用した組込みLinux/Windows向けソフト開発経験(3~5年以上)
・PCから機器を操作するプログラムの製作経験 ・シリアル通信による機器の制御経験 ・下記言語での開発経験 -C++ -C# -Java -Python ・シリアル通信およびその他通信規格の知見 ・TCP/IP通信の知見
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
シニアクラス ・プログラミング言語 (CとC++など) を用いた開発経験(5年以上) ・製品ファームウェア開発の経験 ・BLEやWiFiなど2.4GHz帯の通信プロトコルの知見 ・下記ネットワークプロトコルの知見 -Ethernet、ARP、IPv4、TCP、UDP ・英語での実務経験(SoCやMCU仕様書を読んで実装できる)
ミドルクラス ・プログラミング言語 (C/C++など) を用いた開発経験(3年以上) ・製品ファームウェア開発の経験
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