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・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
4ヶ月前
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・上流工程経験 ・要件定義以降の経験 ・開発経験(5年以上) ・C#を用いた開発経験 ・Javaを用いた開発経験 ・JavaScriptを用いた開発経験
・C++と.NETを用いた開発の実務経験が3年以上ある方 ・基本設計の実務経験が1年以上ある方
情報提供元: PE-BANK
・SaaSやtoCサービスの開発経験(5年以上) ・C#を用いた開発経験(3年以上)
・Javaの経験が中級程度ある方 ・C#のソースを分析し設計書との比較が出来る方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・組込Linuxアプリケーション開発経験 ・オブジェクト指向設計、実装経験 ・Gitによるバージョン管理経験 ・C++開発経験 ・Qt開発経験または知識 ・詳細設計以降対応可能 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#、WPFでの開発経験(3年以上) ・クラス設計経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・BIM関連プロジェクトや建築、設計業界でのシステム開発経験 ・Autodesk製品の開発経験 ・上流工程の実務経験 ・PhythonやC#による開発経験 ・システム感連携の設計及び開発経験 ・関係各所との調整及び折衝経験 ・Revitのアドイン、Dynamoの開発経験
5ヶ月前
・WEBシステム経験 ・C#要件定義~開発経験(3年以上) ・SQLでの開発経験 ・移行プログラム作成経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#もしくは何らかの開発経験 ・コミュニケーション良く、自発性がある方 ・日本国籍の方 ・30代まで
・Java又はC#での開発経験(5年以上) ・設計以降の経験 ・日本国籍の方 ・~40歳まで
・C++での開発経験(3年以上) ・チームでのアイデア、問題共有(顧客対応含む) ・能動的な行動力(リスク提示、業務改善、提案など) ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#を用いたバックエンド開発経験:3年以上 ・要件定義書/総合テスト計画書/運用実施計画書 などの上流工程資料の作成経験がある方 もしくは業種問わずPLもしくはSEとして上記の経験3年以上 ・金融、特に証券業務の知見
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・フロントエンドでAnguler(またはTypeScriptの別FW)の経験 ・バックエンドでC#、.Net8.0系、データベースのテーブル設計、CRUD操作 ・日本国籍の方 ・30代前半まで
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・アウトゲーム機能の開発経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・PL/SQLでの知見(一人で1から作成できるレベル) ・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解) ・Linuxサーバの業務経験 ・組み込み系ではなく業務システムの経験 ・関係者とコミュニケーションが取れる方 ・残業対応が可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Unityを用いたチームでの実務経験(3年以上)
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・金融取引案件の実務経験 ・アジャイル開発経験
・エンタープライズ企業向けの開発プロジェクトの一連経験(要件定義~リリース) ・ReactとVue.jsとAngular等のフレームワークを活用したフロント開発経験 ・C#(C# ASP.NET)またはJava(SpringBoot)のフレームワークを活用したバックエンド開発経験 ・会計システム開発経験 ・財務関連の作業知見
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・Windowsアプリケーションの開発経験 ・C++の開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・3年以上の組込開発経験(製品問わず) ・C++の実務での使用経験 ・コミュニケーション力重視 ・新しいことを吸収していく意欲がある方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Webアプリ開発経験(Java、C#等)約5年程度 ・SQLの理解・実装スキル(調査対応可能なレベル) ・保守・運用経験。
情報提供元: indeco
・C# を用いた開発経験(5年以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・AndroidJavaの開発経験、又はKotlinでの開発経験 ・要件定義~テストまで一人称対応した経験 ・ドキュメント作成経験 ・クライアント折衝経験 ・C言語とC++を用いた開発経験
・システム開発の実務経験(5年以上) ・Unityを使用した2D3Dのゲーム開発経験(3年以上) ・設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発経験 ・GitHub使用経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
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