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・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・マーケットリサーチ経験 ・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・プロジェクト管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・.net(ASPを除く)一人称でコーディングできる方(経験2年以上) ・WPF または Windows Formsの経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
下記の要件を【すべて】満たす方を求めています。 ・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
11ヶ月前
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・Photoshop、Illustrator、Canvaを用いた広告画像制作経験
・PremierePro、CapCutを用いた広告動画制作経験
・Unity、Unreal Engineに関する知見 ・進捗管理経験
・Unityを用いた開発実務経験5年以上 ・C#を用いた開発実務経験5年以上 ・プロダクトをオフィシャルリリースした実務経験 ・C#、C++または同様のオブジェクト指向言語でのアプリケーションの開発 および保守の経験
必須: ・開発経験3年以上 ・C#でWindowsアプリの開発経験がある方 ・VBAで簡単なマクロを組むことができる方 ・アプリケーションが利用しているパッケージの調査ができる方 ・積極性があり、自身で問題解決ができる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・組み込みCの開発経験 ・開発経験(5年以上) ・設計~試験 ・カーネルアップデート後の影響調査、不具合修正などの経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
・C#, WPF
・Unity(C#)を使用した開発経験(3年以上)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・Unityを使用したスマートフォンゲームの開発実務経験(3年以上)
・UI/UXデザインの実務経験 ・FigmaまたはSketchでのデザイン実務経験 ・下記でのアニメーション制作経験 -After Effects、Lottie、Rive等
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
情報提供元: TECHBIZ
・マスタPC設計・構築経験 ・Windows10の知識(Win11の知識は不問) ・キッティングのベースとなる端末設計構築ができる方 ・コミュニケーション能力
・RPG経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・情報セキュリティ(ISMSとPマーク及び個人情報保護対策など)に関する ポリシーやガイドラインの策定運用の経験 ・関係者との折衝と調整の経験 ・セキュリティ管理の経験 ・プロジェクトマネジメントの経験
・ITシステムの企画や戦略検討などの作業経験 ・DX推進に携わった経験 ・クライアント折衝を踏まえた要件定義経験 ・3名規模以上のリーダー(マネジメント)経験
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 (コンシューマー、またはXRの開発経験のみの方はNGです) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
・VB.netでの開発経験 ・ServiceNowの経験 ・基本設計以降のご経験 ・コミュニケーション力が高く、能動的に動ける方
・運営タイトルでのリーダー業務経験 ・Unityでの機能実装経験:3年以上 ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
・Swift ・Windows系(C++、VB、C#) ・bluetooth、RS232C等
情報提供元: indeco
・VB.NET開発経験(3年以上) ・SQL(DBはSQLServer使用)経験 ・日本国籍の方 ・50代前半まで
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
12ヶ月前
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