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・外部設計の作成経験 ・JavaScriptを用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・ASP.NET MVCの経験 ・HTML5の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・Unityを用いてのゲーム開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・RHELサーバ構築経験 ・BIND構築経験 ・shellscript
情報提供元: フリコン
C#による開発経験:3年以上
以下すべて必須 ・AWSの実務経験:3年以上 ・システムアーキテクチャを理解できる。 ・AWSの基本的な知識がある。 ・要件定義の経験があり、顧客向けの資料作成、および、説明が可能。 ・勤怠(体調管理含)に問題がない。
以下いずれか1つは必須。 a) 性能テスト、負荷テストの実施ができる。 →計画、テストシナリオ作成から経験があるとベター b) 自動テスト(特にTestComplete)の経験がある。 c) Windowsサーバで稼働していた.NETアプリのLinuxコンテナ化の経験がある
・Windows Serverのインストールや設定方法 ・Active Directoryおよびグループポリシー基本的な知識
WindowsServer2022の環境構築経験
・PMOの経験
・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
①Linux、VMwareの設計/構築経験 リーダー業務の経験 ②Linux、ストレージ機器、SAN-SWの設計/構築経験 ③Windows Server、VMwareの設計/構築経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・C#開発経験:6年以上 ・要件定義〜テストまでの一連の工程の経験 ・大量データ処理やDBチューニングの経験 ・リーダーまたはサブリーダーとしての実務経験 ・Azure/AWS/GCPいずれかのクラウド環境の知見または実務経験
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
・NWについて構成を理解できる基本知識 ・NWの維持保守経験 ・Linuxサーバ、Windowsサーバ、KVM、通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力 ・一人称で作業出来る方 ※若手が多い現場であるため、経験が豊富な方が望ましい
・Linux環境での運用経験(約半年から1年程度) ・LinuxおよびWindowsの基本コマンドや操作 ・コミュニケーション力
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
※確度が高い順に記載しています ・WPFアプリケーション開発経験がある方 ・C#での開発経験が3年以上ある方 ・VisualStudioで開発経験、デバッグ経験がある方 ・コミュニケーション能力に問題が無く、主体的に仕様検討(特にSE)や業務推進ができる方
Windows/Linuxサーバのスキル 仮想化スキル(VMWware Esxi系、Hyper-V、SQLServer等)
・Windows Server の構築経験(must) ・基盤運用環境の導入経験(監視、バックアップ、ジョブ、WSUSなど) ・ドキュメント(基盤設計書、基盤テスト仕様書等)の作成 ・簡易な Windows スクリプト(WSH)の作成、テスト ・基盤テストができる人 ・Active Directoryに関する経験(want) (ドメインコントローラーの構築、昇格、降格)
・Windowsサーバの運用、保守経験(監視OPは不可) ・システム代替経験(サーバorネットワーク) ・AD,DNS,SMTP,FTP,TCO/IPの基礎的な知識
・3ヶ月以上の深夜時間帯のシステム運用保守経験があること ・電話連絡、ネットワーク等の業務環境を用意できる
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# を用いた開発経験(5年以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・Unityの操作経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C#での開発経験 ・開発における基本設計以上の経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C#、SQLServerのスキル ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C#の詳細設計〜の経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・詳細設計、C# (WPF)実装の経験 ・Webアプリケーション開発におけるフロントエンド/バックエンド開発経験
・WindowsServerの操作経験 ・Linuxの基本コマンドが触れる ・既存ドキュメントを見ながら設定変更ができる ・障害調査(特に初動)の知見 ・リーダーとしてプロジェクトを回せる方
・システム運用保守経験2年以上orシステム開発経験 ・IT業界 ・基本的なサーバーOSの操作ができる(Linux等)
・金融システム設計経験 ・Webシステム設計、開発経験 ・詳細設計~結合テストまでの工程経験 ・C#、SQL、SQL*Server
・C#、SQL、ASP.NET ストアド ・詳細設計〜テスト経験者
・AzureまたはAWSにおける実務経験 ・サーバー運用経験(Windows/Linux) ・Shellスクリプトを用いた作業経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
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