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・C#を用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ C#を用いた開発経験(3年以上) ・Laravelを用いた開発経験(3年以上)
・Unity の実務使用経験 ・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験(3年以上) ・地形モデルの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ゲーム業界におけるPMの実務経験(3年以上) ・新規開発のゲームプロジェクトにおけるリリースの経験
・チーム規模20人以上のゲーム開発における、デバッグリーダーまたはサブリーダーの経験(1年以上) ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理の経験(1年以上) ・新規タイトルにおいて、テスト計画と設計の作成経験
・Photoshop、もしくは、SAIを用いたグラフィックデザイン経験 ・ファンタジーテイストのゲーム開発における背景デザイン経験
・VB.NET若しくはASP.NETを用いた開発経験 ・基本設計の経験
・C#での開発経験 ・Azureでの開発経験 ・フロントエンドでの開発経験
・データベース(SQL)開発経験(5年以上) ・C#を用いた開発経験 ・システムの検証及びレビューの経験
・ドットグラフィック制作経験 ・アートディレクション経験
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上) ・ソーシャゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・企画から実装まで一貫して行った経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・アウトゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・C#での開発経験:3年以上 ・バッチ開発経験 ・Webアプリケーション開発経験 ・EntityFrameWorkでの開発経験 ※EntityFrameWorkは.NET Frameworkにおける標準のO/Rマッパーです もし実務経験がない方でもLINQ to SQLを使用したO/Rマッピングの経験がある方や、EntityFrameWorkを調べて頂いた上で問題なく使える方であれば検討可能です
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Revitの使用経験 ・C#でのAPI開発経験
・Unreal Engine4、もしくは、Unreal Engine5におけるUI実装の実務経験 ・コンシューマゲーム開発におけるUI制作実務経験
・Unreal Engine5、もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング実務経験 ・3人以上のチームにおけるリード経験 ・UIに関する仕様書の作成実務経験(3年以上)
・オブジェクト指向言語を用いた開発経験 ・Webアプリの開発経験(2年以上)
・C#を用いたWebサービス開発経験3年以上
・JavaもしくはC#を用いた開発経験
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・Azureによるウェブシステムの設計経験 ・開発を主導した経験 ・.NETによる開発経験 ・Visual Studioによる開発経験
・オープン系システムでの実装経験 ・要件定義書などのドキュメント作成経験 ・金融業界での業務経験
・車載システム開発経験 ・C#の経験
・C#での開発経験:3年以上
・基本設計以降の経験 ・C#開発経験:3年前後 ・Webサービスの開発経験
C#での実務経験:3年以上
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・コンシューマーゲーム開発におけるライティング作業や絵作りの実務経験 ・10名以下のグループ開発でのディレクション経験
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・ゲーム会社における背景デザイナーとしての実務経験(4年以上)
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・モバイル向けRPGにおけるデバッカーとしての実務経験(1年以上) ・テスト項目の作成経験 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理経験
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・Unity又はUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書又はマスターデータの作成経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジン環境下における、バトル関連のパラメータやAIなどの設計実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・PS4世代以降の開発経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・C#を用いた開発の実務経験 ・.NET FrameworkもしくはASP.NETを用いた開発の実務経験 ・サーバサイド開発の実務経験(5年以上) ・API開発の実務経験 ・WEBアプリケーション開発の経験 ・金融業界の経験
・Azure上での開発経験 ・C#での開発経験 ・WebAPIの開発経験 ・toB向けWebサービス開発経験
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