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・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・グラフィック、WEBデザイナーとしての実務経験1年以上 ・デジタル領域でのUIデザイン、ディレクション経験 ・社内外デザイナーのレビュー、監修経験 ・デザインコンセプト立案スキル ・提案書作成、プレゼンテーションスキル ・AdobeやOfficeなどの実務経験スキル
・C言語とC++を用いた開発経験(2年以上) ・Linux上での開発経験 ・組み込み系の開発経験
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・ゲーム、もしくはアニメ業界における2D背景イラスト制作経験(3年以上) ・PhotoshopとIllustratorの実務使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・アプリUIデザインの実務経験 ・アプリUXの企画提案経験 ・HTMLを用いた実務経験 ・Illustrator、 Photoshopを用いた実務経験
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Linux でのC++での新規開発経験 ・自分で設計し、コードに落とし込んだ経験 ・組み込みの経験 ・スレッドとメッセージによる非同期処理の知見
・下記いずれかを用いた開発経験3年以上 └C、C++、Python、java ・製造以降の経験
・Windows上で動作するGUIとCLIソフトウェアの開発経験 ・CとC++もしくはC#用いた開発実務経験(3~5年以上) ・基本設計と詳細設計及び実装の経験 ・テストまで一通りの開発工程の対応経験 ・製品システムの開発経験
・Linux CやC++での開発経験(5年以上) ・設計以降の経験
・Webサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザインの実務経験 ・下記Adobeデザインツールの使用経験 -Adobe XD、Figma、Photoshop、Illustrator ・プロトタイピングを使用したサービス開発経験 ・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・C言語やC++の開発経験 ・Windows(WordやExcel)の実務経験
・遊技機開発におけるグラフィック制作経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験
・C言語やC++の開発経験(2年以上)
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・Unreal EngineでBP、C++両方での開発経験(2年以上)
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・CやC++、JavaScriptでの開発経験(3年以上)
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・PhotoshopやIllustratorを用いた実務経験 ・診断アプリのUIデザインの実務経験
・Unreal Engineを用いた実務経験 ・UIオーサリング経験 ・ブループリントの作成経験 ・Photoshop、illustratorを用いた実務経験
・ソーシャルゲーム、もしくはコンシューマゲームにおけるリードUIデザイナーとしての実務経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィック制作経験
・C言語やC++の開発経験
・Photoshop、AdobeXDを用いた実務経験 ・広告デザインの経験 ・ディレクションの経験
・要件定義からテストまでの経験 ・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装経験
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・ゲーム開発における2D背景デザインの制作実務経験(2年以上) ・Photoshop、Illustrator使用経験(2年以上)
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・C言語またはC++を用いた開発経験
・ C言語やC++及びC#におけるWindows上で動作するGUI/CLIソフトウェアの開発経験(3~5年程度) ・ 一通りの開発工程の経験 ・ 製品システムの開発経験
・インハウスデザイナー経験 ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・figma、AdobeXDなどのプロトタイピングツールを用いた実務経験 ・エンジニアなどの他職能とチームで案件実装をした経験 ・約20ページ以上で構成されるWebサイトのUIデザイン経験 ・デザインガイドライン、デザインシステム構築、運用経験
・アートディレクターとしての実務経験(3年以上) ・下記の企画策定やディレクション経験 -広告 -Meta -TikTok -X -Youtube ・PhotoshopやIllustrator及びCanvaの実務経験(3年以上) ・デザイナーチームのマネジメント経験 ・マルチタスク管理と厳しいデッドラインへの対応経験
・C++を用いた開発経験(2年以上)
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