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・各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/AfterEffectsPhotoShop等) ・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方 ・セルルック等、アニメ調の映像制作業務のご経験がある方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年弱
・2年以上のゲーム開発経験 ・Mayaでの3D背景モデリングの実務経験
情報提供元: ココナラテック
・Premiere、AfterEffectsでの動画編集経験 ・取材、ロケの経験
情報提供元: typeIT派遣
・HTML/CSSを使ったページの作成経験がある方(新規) ・Illustrator、Photoshopを使用したデザイン実務経験
・Webデザインの実務経験(新規) ・HTML/CSSを用いたコーディング経験(レスポンシブ含む)
スマートフォン向けゲームに携わった経験がある方 After Effects、Mayaの使用経験 3Dモーション以外の業務(3Dキ
【必須条件】 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験
【歓迎条件】 ・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験
情報提供元: リラシク
・遊技機のデザイン経験 ・ゲームエフェクト、アニメーション作成業務 ・AfterEffectsまたはMayaの使用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・Maya使用経験
・タイムラインツールを用いた動画広告制作の実務経験 ・After Effects/Final Cut Pro/Premiereなど使用した動画編集経験
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・Premiere Pro、After effects、Photoshopを用いた実務経験 ・3DCGの知識 ・日頃よりゲームをプレイされている方
・Premiereを用いた動画制作の経験
・Mayaを使用したデザイン実務経験
・背景やプロップのモデリング経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
・Youtubeチャンネルの動画編集実務経験(Premiere Pro) ※ポートフォリオ必須
・DCCツールを用いたモデリング制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験
・テレビ局や映像制作会社または広告制作会社等でのディレクター経験
・アプリ/ゲーム業界、もしくは広告代理店(ゲーム会社がクライアント)でのWebデザイン経験
・番組プロデューサー、ディレクターのサポートなど番組配信、生配信に関わる経験がある方 (youtubeなどwebサービス配信など)
・スマホ向けサービス(Web、アプリ)に関連するデザイン実務経験 ・UI/UXデザイン実務経験
・Photoshop/Illustratorを使ったWebデザインの実務経験 ・HTML/CSS/JavaScriptの実務経験経験
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方 ・AfterEffectsが使える事
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方・AfterEffectsが使える事
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
情報提供元: Trico(トリコ)
下記3つの条件を全て満たしていること ・Mayaまたは3dsMaxを使用した3DCG制作経験 ・テクスチャー作成経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
情報提供元: バチグマ
4年前
情報提供元: テックリーチ
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
・MAYAを使用できる方。 ・3Dゲームでモーション作成経験のある方。 ・ゲーム業界で3年以上実務経験のある方。
・ゲームバナー作成経験 ・Photoshopを使ったデザイン制作経験 ・動画作成経験(Premiere、AfterEffects) ・1人称で動ける&依頼側の意図を汲み取って動けるような方。
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
・2Dキャラクターアニメーション演出実績 ・PV制作経験(絵コンテ作成~動画編集完成まで)
・CGアニメーション制作における実務経験の目安3年以上 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません ・各種CG制作ツールの実務経験 ※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎しま す。
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験 インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
・ご自身での作画作業、協力会社様へのイラストディレクションの両方の経験をお持ちの方 ・ゲーム、アニメ業界などでの背景イラストの実務経験 ・ゲーム製作のディレクション業務におけるクオリティに理解があり、ディレクション経験もある方 ・イラスト企画能力
・コンシューマタイトルの3Dキャラクターモデル制作実務経験(経験年数3年以上) ・コミュニケーション能力
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Maya実務経験(2年以上) ・3Dゲーム制作経験 ・Photoshopの実務経験 ・モデル制作~テクスチャー作成、背景完成まで1通り出来る方 ・ゲーム業界でのステージのモデリング制作実務経験(2年以上)
情報提供元: ポテパン
・Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
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