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・Unityを用いた開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
4ヶ月前
・Goでの3年以上の開発経験とリリース経験をお持ちの方 ・TypeScript(React.js, Vue.js, Next.js等)での開発経験 ・Webサービス開発における要件定義から開発、運用保守まで一貫して担当した経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Webアプリケーション開発のご経験(5年以上) ・開発プロジェクトにおけるシステム企画・要件定義・設計等の経験(2年以上) ・要件定義~運用保守まで一貫して携わったご経験 ・クラウド(AWS、GCP、Azure など)を用いたアプリケーション開発のご経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
■サーバサイド要件 ○開発環境 ・PHP 7.4 / Laravel 6(バージョンアップを計画中) ・Docker / Docker Compose ○必須スキル ・PHP: フレームワークを問わず、MVCモデルやクラスを用いたWebアプリケーション実装の経験があること。 ・Laravel: 公式ドキュメントを読みながら、Webアプリケーションに求められる基本的な機能の実装を独力で行えること。 ■フロントエンド要件 ○開発環境 ・Vue.js 2 ・Docker / Docker Compose ○要求スキル ・Vue.js: Vueコンポーネントの実装を行えること。 ・UI/UX: Figma等で作成されたワイヤーフレームをHTML/CSSとして実装できること。 ・Web API: Axios(または同等のライブラリ)によるWeb APIのクライアント実装経験。
GCP認定資格レベル(同様クラウド経験者 AWS等) ※クラウド案件の一線で活躍された方で、今後はPMOなど 管理系を希望される方がマッチすると思います。
・Docker,Kubernetesなどコンテナプラットフォーム上でのシステム構築のご経験 ・AWS Lambdaなどのサーバレスアーキテクチャのシステム構築のご経験 ・コミュニケーション能力の高い方 ・勤怠に問題のない方 ・主体的に動いていただける方
・サーバ構築、運用経験(Linux環境) ・Kubernetes基盤の構築、運用経験 ・システム構築・開発における下流工程の実務経験
・Unityでの開発経験 ・1人称で作業できる方
情報提供元: フリコン
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・セキュリティのルール策定や判断に携わった経験
・下記いずれかの言語によるフロントエンドフレームワークによる開発の実務経験(2年以上) -Vue.js、React、Angular ・GoまたはJavaいずれかによるWebアプリケーションの開発実務経験(3年以上) ・GCPまたはAWSを利用した設計開発と運用経験
・Golang での開発実務経験(3年以上) ・GitHub 及び PR を使用した開発業務経験 ・RESTful Web API 設計の経験 ・OpenAPI (Swagger) を利用した API仕様定義の経験 ・PostgreSQL による開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・PM/PMOの経験 ・DX/AI活用PJにおけるマネジメント経験 ・GCPまたはその他クラウドサービスに関する構成設計および運用方針設計の知見 ・AIリテラシー(生成AI、AIエージェントに関する理解)
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・オフショアベンダーコントロール経験 ・アジャイル開発 ・Webアプリケーション開発経験 ・品質管理開発経験 ・インフラ知見
・生成AIアジャイル開発案件でのPM経験 ・クライアント折衝と要件整理及びプロジェクト推進の実務経験 ・Azure OpenAIとAWS BedrockとGCP Vertex AIなどの環境構築経験 ・セキュリティとガバナンスを踏まえたシステム設計経験 ・クライアントを巻き込み推進した経験 ・英語での実務経験
・GoもしくはJavaの経験 ・保守運用の経験(改修、障害対応、問い合わせ対応) ・AWSのサービスを利用した開発経験 ・RDBMSを用いたアプリケーションの開発経験 ・主体的なコミュニケーション・キャッチアップ能力
・Goでの開発経験3年以上 ・API、DB設計のご経験 ・チーム開発のご経験
・Goでの基本設計~運用までのご経験3年以上 ・WebSocketやUDPなどの通信プロトコルの利用経験 ・AWSでのサーバー管理・保守運用のご経験
①AWS/Azure/GCPなどの設計スキル ②運用基盤・ポータルの知見(APM、ニューレリック、ダイナトレースなどのツール/GCPなどビッグクエリを扱うようなDWH、SaaS、BI(セルフBI)利用など ※今あるスキル以外に、技術的好奇心が強い技術者を希望いたします
・ソフトウエアエンジニアとして業務でのアプリケーションの開発経験 ・AWS、GCPなどの知識や理解、何らかのシステムを構築した経験 ・Dockerベースのコンテナに関する業務経験 ・仮想化の技術がある方 ・標準的なTCP / IPネットワーキングとDNSやHTTPなどの一般的なプロトコルの理解
システム運用における複数チーム間での役割分担範囲の明確化、 業務連携、引継ぎに関する設計経験
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
・バックエンドエンジニアとしての経験 5年以上 ・WEB アプリケーションの開発経験 2年以上 ・チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバック等)の経験 ・仕様検討の経験 ・Go を用いた開発経験 ・REST API ベースの API 設計/開発経験 ・RDB の設計/開発経験
・バックエンドエンジニアとしての経験が5年以上 ・チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバック等)の経験 ・仕様検討の経験 ・Go を用いた開発経験 ・REST API ベースのAPI設計/開発経験 ・RDB の設計/開発経験
・クラウド(GCP又はAWS)を利用した環境構築経験 3年以上 ・CI/CD の知識、経験 ・下記いずれかの経験 Terraform、IAM、sg、Secret Manager、S3、EC2、ECR、Docker、DB (Aurora / Redshift)、Ansible 等
・サーバーサイドのアプリケーション開発経験 5年以上 ・Go を用いた開発経験 3年以上 ・セッション管理や認証基盤に関する知識・経験 ・セキュリティに配慮した開発経験 ・チームでの開発経験やリモートワークに適応できる能力
・何らかの開発言語を用いたシステムの開発(設計・実装・試験) ・オンプレの開発を1人称で行った経験 ・Linux経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・AWSもしくはGCPの構築経験 ・コンテナ(Docker、Kubernetes)経験のある方 ・基本設計から対応可能な方
・Linux(RedHat系)のオペレーション経験 -CLIによる基本操作 -yum/rpmによるパッケージ管理 -Dockerコンテナの操作 -OSログ確認~調査 -プロセス/CPU/メモリ/ディスク使用量等の確認 ・シェルスクリプトの読み書き ・DMLの基本操作(DB:Postgresql)
・バックエンド開発・運用の実務経験が5年以上 ・Goを用いた半年以上の実務経験 ・Google Cloud or AWSなどにおける、クラウドネイティブな環境での実務経験 ・1-3週間で要件定義からリリースまでを行うようなサイクルでのチーム開発・運用経験 ・チーム内のBackendエンジニアが、ご自身含めて3-5名でのチーム開発・運用経験
・ クラウド環境 (GCP AWS Azure) を用いたシステム開発経験 ・ Web開発に関係する各種の技術知識(ネットワーク、セキュリティ、データベース、等) ・ 主に日本語を用いて、ビジネス関係者やデータサイエンティストと適切な議論を行う能力
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
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