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情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
・2年以上のゲーム開発経験 ・Mayaでの3D背景モデリングの実務経験
情報提供元: テックリーチ
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
情報提供元: プロシート(PROsheet)
■必須スキル ・Maya開発経験 ・モデル制作、テクスチャー作成まで武器や背景の完成まで1通り担当出来る方
■尚可スキル ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎 ・Unity開発経験 ・リーダー経験
■開発環境 【開発環境】 Maya, RPG, Unity
・チーム規模:6-10名 ・開発手法:アジャイル
情報提供元: キャリアプラス
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
・2Dキャラクターアニメーション演出実績 ・PV制作経験(絵コンテ作成~動画編集完成まで)
・CGアニメーション制作における実務経験の目安3年以上 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません ・各種CG制作ツールの実務経験 ※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎しま す。
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験 インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
・ご自身での作画作業、協力会社様へのイラストディレクションの両方の経験をお持ちの方 ・ゲーム、アニメ業界などでの背景イラストの実務経験 ・ゲーム製作のディレクション業務におけるクオリティに理解があり、ディレクション経験もある方 ・イラスト企画能力
・MAYAを使用したモーションデザイン 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・コンシューマタイトルの3Dキャラクターモデル制作実務経験(経験年数3年以上) ・コミュニケーション能力
・Maya ・Unity ・AdobePhotoshop ・AdobeIllustrator実務経験
情報提供元: ポテパン
・Maya実務経験(2年以上) ・3Dゲーム制作経験 ・Photoshopの実務経験 ・モデル制作~テクスチャー作成、背景完成まで1通り出来る方 ・ゲーム業界でのステージのモデリング制作実務経験(2年以上)
・Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
動画編集のご経験クライアントワークのご経験上Premiere、AfterEffects、Illustrator、Photoshopを活用した業務経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・ご自身での作画作業、協力会社様へのイラストディレクションの両方の経験をお持ちの方・ゲーム、アニメ業界などでの背景イラストの実務経験・ゲーム製作のディレクション業務におけるクオリティに理解があり、ディレクション経験もある方・イラスト企画能力
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