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・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験
情報提供元: 3スタ
7年弱
・WebやITの基本知識 ・今後技術を習得したい気持ち、プログラムが好き
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・iOSアプリ開発のご経験(3年程度) ・Objective-Cでのネイティブアプリの開発経験 ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
【募集パターンA(開発ディレクション込み)】 ・詳細設計、開発フェーズの経験のある方(エンタープライズ領域であれば尚歓迎)。 ・WEBサービスでのメール文面作成・配信やWEBサイト制作ディレクションのご経験をお持ちの方 ・自ら能動的に動くことの出来る方。 ・責任感を持って業務を遂行し、自ら仕事の幅を広げようとすることが出来る方。
【募集パターンB(開発ディレクション含まない)】 ・自ら能動的に動くことの出来る方。 ・責任感を持って業務を遂行し、自ら仕事の幅を広げようとすることが出来る方。
【必須要件】 iOS ■SwiftでのiOSアプリ開発経験1年以上 ■iOSアプリをゼロベース...
情報提供元: 案件ナビ
・iOSアプリ開発(Swiftでの開発)業務半年以上(ただし、即戦力エンジニア) ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方 ・Objective-C、オブジェクト指向言語の開発の経験あり
情報提供元: techtree(テックツリー)
・iOSアプリ開発(Swiftでのネイティブアプリの開発)業務1年以上 ・iOSアプリのアーキテクチャ(MVP, MVVM等)の理解 ・UIKit/AutoLayoutを十分理解していること ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方
・iOSアプリ開発のご経験 Swiftでのネイティブアプリの開発経験 ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方 ・自走できる方。 ・UI検討などにも興味がある方。
・Swift言語でのiOSアプリ開発経験1年以上 ・iOSアプリをゼロから一人でリリースまで可能 ・サーバーサイドとの通信処理が可能 ・アジャイル(スクラムベース)での開発経験
・主要プラットフォーム(iosなど)におけるデザインガイドラインの理解+デザインガイドラインに沿ったデザインができる。 ・アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを考慮したデザインが出来る ・ビジュアルデザインが出来る ・ディレクターから依頼されたWFを元にデザインを作成できる ・背景を理解した上で最適なリューションを選択できる ・自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができる
・iOSアプリ開発業務1年以上 ・技術選定及び提案経験のある方 ・最新技術の機能調査・サンプルコーディング系がお好きな方 ・人物的には、自発的に行動ができ、積極的にアイデア、意見を発信できる方を求めます。
・iOSアプリ開発(Swiftでのネイティブアプリの開発)業務1年以上 ・ネイティブアプリを作成し、AppStoreでリリースされたことがある方 ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方 ・Jenkins或いはCloud CIサービスの構築運用経験 ・チーム開発での最適な環境構築などをされた経験(テスト系フレームワーク導入、オートビルドなど) ・人物的には、自発的に行動ができ、積極的にアイデア、意見を発信できる方を求めます
・Swift4系を利用したiOSアプリの開発・運用経験 ・Web APIを利用した開発経験 ・UIKit/AutoLayoutを十分理解していること ・GitHub/Slackを用いたチーム開発経験 ・非エンジニアと円滑な意思疎通のできるコミュニケーション能力
・iOSアプリ開発(Swiftでのネイティブアプリの開発)業務1年以上 ・iOSアプリのアーキテクチャ(MVP,MVVM等)の理解 ・UIKit/AutoLayoutを十分理解していること ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方
・iOS/Androidアプリ開発(要件定義~テスト)経験 もしくはiOS/Androidアプリディレクション経験 もしくはアクセス解析などを用いてWEBサービスの企画立案、施策実施、測定などの経験1年以上 ・自分で納期を設定し、その納期に対して案件を推進できる、 ・周りとコミュニケーションをとりながら円滑に案件を推進できる
iOSアプリ開発経験(2年以上) Objective-Cでの開発経験 Swiftでの開発経験 設計からリリースまでの一連の経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
【スキル】 必須: ・C#を用いたUnity開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム またはオンラインゲーム開発経験 尚可: ・ネイティブアプリ開発・配信経験(Android/iOS) ・UnityのバージョンアップやXcodeのバージョンアップ経験 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・UnityのShader作成経験
③必要スキル:Unity C#開発経験3年以上 ④推奨スキル:Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方
<必須スキル> ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験が3年以上ある方 ・NGUIまたはuGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験が3年以上ある方 <尚可スキル> ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
■必須スキル ・Unity開発経験※1年以上 ・C++(2年以上) ・ソーシャルゲームの開発経験 ■歓迎スキル ・コンシューマーゲーム経験者 ■人物像 ・ユーザ思考でのものづくりをできる方 ・ゲームが大好きな方 ・協調性がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ■営業より 独自のエンジンを持っており、 大阪に本社があり、東京にも開発拠点がある会社です。 基本的に長期で入ることができ、スキルチェンジもOKです。 組織はフラットでアットホームです。 有名タイトルを複数出しており、有名タイトルに関われるのもこの案件の魅力の一つです。 そしてゲームのエンドロールに開発者の名前が入るので、開発者にとっては嬉しいですよね。 社内的な行事の時も業務扱いになり稼働時間として捉えてくれる、働いている人の満足度が高いです。 稼働安定してます!
情報提供元: joBeet(ジョビート)
・Unity開発経験 ・モバイルアプリ開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
・iOSもしくはAndroidネイティブアプリの開発経験 ・0ベースからの設計経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・iOSアプリ開発(Objective-Cでのネイティブアプリの開発)業務2年以上 ・Swift実務経験(期間は問いません) ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方 ・Objective-C、C、C++、Javaなどでの開発経験および深い知識(メモリ管理など) ・独自ライブラリ構築・プロジェクトへの適用経験 ・ネイティブアプリを作成し、AppStoreでリリースされたことがある方 ・iTunesConnectでデベロッパーアカウントの管理経験がある。(1年以上) ・最新OSの機能調査・サンプルコーディング系がお好きな方 ・チーム開発での最適な環境構築などをされた経験 (テスト系フレームワーク導入、オートビルドなど) ・「開発のサポートチームへの参画」「研究開発への参画」など、物を作らないチームに所属されたことのある方、iOS開発を中心としつつも、サーバ周り・Androidにおいても広い知識がある方歓迎いたします!!
7年前
・Unityを使用したアプリ開発経験 ・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・Unity(C#)を使用したiOS/Android向けネイティブゲームアプリの開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ・Github、Jira等を用いたチーム開発経験
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識 ・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
『必須スキル』 Unityでのゲーム開発経験(1年以上) 『歓迎スキル』 Photon Serverでの開発経験 iOS/Androidのネイティブアプリ(ゲーム)の開発経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 可(日本語ネイティブな方)
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 Unity 『服装』 私服可『年齢』40歳まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 3~5年以上開発経験があること ネイティブモバイルSDK開発に従事した経験があること。 結合テスト・総合テストができること 開発チームとのコミュニケーションを円滑に進められること モバイル開発におけるドキュメント開発ができること。
『必須スキル』 ・Unityの業務経験3年以上 『尚可スキル』 ・DBの知識 『年齢』 45歳まで 『外国籍』 可(日本語の読み書き・会話がネイティブレベルの方)
『必須スキル』 UnityのuGUIを用いた開発経験 Githubの使用経験 APIのプログラム経験 『尚可スキル』 LINQ経験 UniRx経験 C#6.0以降の経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 SwiftでのiOSネイティブアプリケーション開発経験 Gitを利用したソースコード管理が出来る方 『尚可スキル』 サーバと通信するスマートフォンアプリケーションの開発経験 パフォーマンスや品質を意識した設計・実装ができる方 iOS/Androidの両プラットフォームでの開発経験 『服装』 私服
『必須スキル』 ・iOSアプリの開発経験(1年以上) ・Swiftでアプリを作ったことがある方 ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・HTTP通信を行うアプリの開発経験 『求める人物像』 ・40代前半までの勤怠良好な方 ・突発的な残業が発生しても対応可能な方
『必須スキル』 ・コンシューマゲーム、モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上・Photoshop、Unityを使用した業務経験 『尚可スキル』 ・アクションゲーム開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 テスト設計の経験 スマホアプリ(iOS,Android)案件の経験 コミュニケーション能力※主体性のある方 『尚可スキル』 証券システム案件の経験
『必須スキル』 Unityでの開発経験(1人称でがっつり開発のできるレベル) 『尚可スキル』 課金周りの経験 Cocosの使用経験 マルチプレイシステムの仕組みを作れる方 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityを使用したアプリ開発経験 『尚可スキル』 3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 40代前半まで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 Unity(C#)にてゲーム開発実務経験が1年以上ある方 Unityでのゲーム開発で開発から運営までを一通り経験をしている方 Unityに関する技術スキルに自信を持っている方 ゲームが好きな方(※好きなゲームのタイトルをご教示ください) ※ポートフォリオ提出必須 ・基礎力が把握できるもの ・各素材の担当箇所、製作時間を明記ください
『必須スキル』 Maya、SpriteStudio、UnityAnima2D いずれかを使用した開発経験 『尚可スキル』 iOS/Androidのネイティブアプリ(ゲーム)の開発経験 コンシューマゲームの開発経験者 『求める人物像』 勤怠良好な方 『服装』 私服可能 『年齢』 40歳代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 1タイトルの開発~運用までフルで経験した方 『尚可スキル』 git等のバージョン管理ツールの使用経験 『服装』 私服可 『年齢』 25歳~45歳まで 『外国籍』 可(日本で就業経験がある方のみ)
『必須スキル』 Swiftでの開発経験(1年以上) iOSネイティブアプリの開発経験 『尚可スキル』 Androidネイティブアプリの開発経験 Javaでの開発経験 『服装』 オフィスカジュアル
『必須スキル』 ・Androidもしくはios の経験 1年程度 ※アプリリリース経験優遇 ・コミュニケーション力 『年齢』 30歳代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 iOS、Androidのアプリ開発およびリリース経験 5~10人程度のチーム開発の経験 API連携の実装経験 CoreDataを用いた永続化の実装経験 アーキテクチャの設計経験 gitでのバージョンの管理スキル 『尚可スキル』 大規模サービスの開発経験 個人アプリやライブラリのリリース経験 継続的インテグレーションの導入経験 最新技術を積極的にキャッチアップする姿勢
『必須スキル』 Unity C#開発経験3年以上 『尚可スキル』 Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方 『人物像』 プロジェクトリーダーやプランナーとコミニュケーションを取りながら 自主的作業が進められる人 『年齢・国籍』 30代半ばまで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 ゲーム業界経験者 unityとcocos両方の経験者(約3年以上) スキルとセンスと人物重視 自発的に動ける方 『尚可スキル』 C++の経験 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity経験あり(C#、C++の両方ご経験あれば確度高いです) ゲーム業界歴3年以上~(やる気のある方であれば2.5年の経験でも可) 『尚可スキル』 2Dゲームのシェーダーや技術的な方面に強い方 通信周りに知見がある方 やる気(キャリアや技術力よりも優先) 『年齢』 30代前半まで
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