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・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1ヶ月前
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Swiftの開発経験 3年以上
・iOSネイティブアプリの実務開発経験(3年以上) ・Objective-Cを用いた開発経験 ・仕様検討〜設計〜開発〜リリースまで一連の対応経験 ・チームでの開発実務経験
情報提供元: mijicaフリーランス
・設計フェーズの参加経験 ・Swiftを利用してのiOS開発経験年数:3年以上 ・Githubの使用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Swiftを用いたアプリ開発経験3年以上 ・チーム開発経験1年以上 ・企画担当と連携しながら開発を進めた経験
・Swiftの開発実務経験3年以上 または ・Kotlinの開発実務経験3年以上
・Swift1年以上 ・RxSwift ・Kotlin1年以上
・スマホ開発(iOS(Swift/Android(Kotlin)))の開発経験(設計~試験)がある方 ・アジャイル開発のご経験がある方 ・Gitでの開発経験がある方 ・日本人優先
・React Native 半年以上の経験 ※2~3年経験があればベスト。 プッシュ材料があればご提案いただきたいです!
以下いずれか必須 ・React Native開発経験 ・Flutter等マルチプラットフォーム開発経験 ・Swift、Kotlin等モバイルアプリの開発経験
・Swiftを用いたアプリ開発経験3年以上 ・Ruby on Railsの実務経験があり開発できること ・企画担当と連携しながら開発を進めた経験
・Swiftを用いたアプリ開発経験3年以上 ・チーム開発経験1年以上 ・企画担当と連携したシステム要件定義やサービス改善提案の経験
・Swiftを使用したiOSアプリの業務経験が3年以上ある方 ・要件定義、画面仕様があれば概ね機能が理解でき、開発できる方
・スマートフォンアプリ開発経験 ・KotlinまたはJava ・AndroidOS、iOS ・Swift ・設計~テストまで1人称で作業出来る方 ・自発的に行動出来る方 ・コミュニケーション能力
・Swift 設計開発経験 3年程度希望 ・Swift UI利用経験
・Swift or Java,Kotlinでのスマホアプリ開発経験2~3年以上(どちらもできれば確度上がります) ・チーム開発経験 ・アジャイル開発経験
・Vue.js Nuxt.js Next.js等を利用したモダンなwebフロント開発経験3年以上 ・SPAでの実装経験1年以上 ・詳細仕様設計におけるドキュメンテーション経験
以下のどれか1つ(複数だと確度がよりあがります) ①Android(Kotlin)開発2年以上 ②AiOS(Swift)開発1年以上 ③Bgolang 開発1年以上
・Swiftでの開発経験 ・リモートでも実装が可能な方
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
Swift Kotlin
・Swiftによる設計・開発経験(3年以上) ・チーム開発経験 ・Gitの基本的な知識
・詳細な設計情報inputなくても自分で確認しながら実装できる方 ・iOSのUIレイアウトが出来る - Swift+UIKit(UIのライブラリ)で作業を想定 - SwiftだけでもOK ・Android(Kotlin)のUIレイアウトが出来る - AndroidのXMLレイアウトが出来る
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・インゲーム機能の開発経験
・スマートデバイスアプリの設計開発経験3年以上 ・Swift開発経験2年以上 ・要件定義の経験 ・1人称で設計,プログラミングができること
・コンシューマやPC向けゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・3D技術を活用したゲーム開発経験(3年以上)
・Swift の2年以上の実務経験 ・RxSwift の実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・SwiftもしくはKotlinの開発経験(3年以上)
Swiftでの開発経験3年以上 チームでの開発経験 セキュリティ意識レベルが高い方 経歴をしっかり話せる方(規模、言語のバージョン、使用ツール名など) 勤怠、健康面、コミュニケーションに問題ない方
・Swiftを用いたiOS向けネイティブアプリ開発経験(3年以上) ・ 以下いずれかの設計パターンを用いた実装経験 -MVP、MVVM、Clean Architecture ・REST APIまたはgRPCを用いてAPIと連携するクライアント機能の実装経験 ・Gitを用いたバージョン管理経験 ・コードレビューの経験
■必 須: ・SE/PGとしての経験が2年以上あること ・2年以上該当の言語(SwiftもしくはKotlin)で開発に従事している ・ドキュメント作成やテスト周りが得意な方
2ヶ月前
・言語: Swift5 ・環境: Git / GitHub ・ライブラリ: Alamofire ・ライブラリ管理ツール: CocoaPods ・フレームワーク: UIKit ・アーキテクチャ: MVC
・iOSの開発経験年数1年以上(または自分でアプリを制作して公開している方) ・swiftを利用した開発経験 1年以上 ・RxSwiftを用いた開発経験
・モバイル開発経験5年以上(Objective-C、Swift、AndroidJava、Kotlin、Flutter) ・Swift開発経験1年以上 かつ Kotlin開発経験1年以上 ・Swift/Kotlin未経験でもFlutter開発経験が1年以上あれば可 ・基本設計~テストまで一貫してできること
・ゲーム開発経験 ・Unityの実装経験
・UnityおよびC#を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・3Dインゲーム開発の経験
・Swiftでの開発経験がある方。
・基本設計または詳細設計以降のご経験がある方。
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