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・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1ヶ月前
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Pythonを用いた開発経験 ・データ分析・可視化の経験 ・SQLを用いたデータ集計・加工経験 ・GCPでの開発・運用経験 ・AI関連の知見
情報提供元: レバテックフリーランス
・AIまたはソフトウェア開発におけるPMまたはQA経験(3年以上) ・英語と日本語の会話および文書作成経験(ビジネスレベル) ・ステークホルダー調整や要件定義および品質管理の実務経験 ・クラウド(AWSやGCPおよびAzureいずれか)の利用経験 ・AIの知見
・GCP環境での開発経験(言語指定なし) ・BigQuery(SQL)使用経験 ・Linux開発経験 ・(リーダークラスは)PL経験
・Webアプリケーション開発のご経験(5年以上) ・開発プロジェクトにおけるシステム企画・要件定義・設計等の経験(2年以上) ・要件定義~運用保守まで一貫して携わったご経験 ・クラウド(AWS、GCP、Azure など)を用いたアプリケーション開発のご経験
・GCP環境構築経験 ・Terraformによるインフラ構築経験 ・ログ集約、分析基盤の設計経験 ・IAM及びセキュリティ設計の理解
GCP認定資格レベル(同様クラウド経験者 AWS等) ※クラウド案件の一線で活躍された方で、今後はPMOなど 管理系を希望される方がマッチすると思います。
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
①AWS/Azure/GCPなどの設計スキル ②運用基盤・ポータルの知見(APM、ニューレリック、ダイナトレースなどのツール/GCPなどビッグクエリを扱うようなDWH、SaaS、BI(セルフBI)利用など ※今あるスキル以外に、技術的好奇心が強い技術者を希望いたします
・ソフトウエアエンジニアとして業務でのアプリケーションの開発経験 ・AWS、GCPなどの知識や理解、何らかのシステムを構築した経験 ・Dockerベースのコンテナに関する業務経験 ・仮想化の技術がある方 ・標準的なTCP / IPネットワーキングとDNSやHTTPなどの一般的なプロトコルの理解
システム運用における複数チーム間での役割分担範囲の明確化、 業務連携、引継ぎに関する設計経験
・C#、SQLServerでのシステム開発経験 ・JP1の経験があるとより良い
情報提供元: フリコン
・C#を用いた開発経験 ・Azureを用いた実務経験
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・インゲーム機能の開発経験
・VC++を用いた開発経験(3年以上) ・C#を用いた開発経験(3年以上)
・Web系開発経験 ・要件定義及びPM経験 ・AI知見 ・DB知見
・AI関連導入支援のコンサル経験 ・GCP環境下での開発経験 ・TensorFlowを使用した作業経験 ・画像認識やAIなどの開発経験 ・Pythonを用いた開発経験
・C#での開発経験:3年以上 ・SQLを用いたデータベース操作経験 ・Azure もしくは他クラウドサービスの利用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・SQLServer ・C#(edmx)、C++DBアクセス箇所まで追える方(それぞれ一名ずつでもOK)
・C#を用いた開発経験(5年以上) ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・SQLserverのパフォーマンスチューニング経験 ・チームでの開発経験
・コンシューマやPC向けゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・3D技術を活用したゲーム開発経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験(2年以上) ・.NET Core、ASP.NET Coreを⽤いたバックエンド開発経験 ・SQLおよびリレーショナルデータベースに関する知見 ・PostgreSQLまたは同等のRDBMSを用いた開発経験 ・SQLによるデータ操作、パフォーマンスチューニングに関する知見 ・テスト設計、実施経験 ・単体、結合テスト経験 ・基本的なLinuxコマンド操作経験 ・チームでの開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理経験 ・コードレビューへの参加経験
・Webアプリケーションの開発経験(3年以上) ・ASP.NET、VB.NETまたはC#の経験
・C#.NET(WEB系)開発経験:3年以上 ・AWSの利用経験
・各種計画書作成経験(移行とテスト) ・下流工程経験(設計と開発) ・ウォーターフォール開発経験
必須スキル: ・エンジニア経験2年以上 ・リアルタイム通信システムのサーバー開発経験
① Webアプリ開発担当(SE) ・TypeScript(またはJavaScript)開発経験4年以上 ・基本設計経験
② Webアプリ開発担当(PG) ・TypeScript(またはJavaScript)開発経験2年以上 ・詳細設計経験
③ GCP担当 ・GCP環境構築およびアプリ開発経験 ・GCPに関する知見(App Engine, Cloud Run, Cloud SQLなど)
・ .NETフレームワークのバージョンアップ経験 ・C#を用いた開発経験
・PLやPMOの経験 ・エンジニア経験(5年以上)
・C#、.NETを用いた開発経験 ・Vue.jsに関する基本的な知見 ・ AWS環境でのWebアプリ構成に関する知見 ・ドキュメント作成経験
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・Azureの知見 ・少人数での開発経験
・ゲーム開発経験 ・Unityの実装経験
・UnityおよびC#を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・3Dインゲーム開発の経験
・基本設計のご経験 ※複数案件での経験 ・PM/PL/TLなどのリーダーご経験 ・C#を用いたWebアプリ開発経験:3年以上 ・ASP.NETを用いた開発経験 ・DBのチューニング経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unityを用いた実務経験(3年以上) ・VRコンテンツ開発経験(1年以上) ・プログラムを設計経験
・生成AIを活用した設計、実装、デバッグ経験(プロンプト設計、コード生成、テスト、エラー解析、回答の裏取り、セキュリティガイドライン遵守) ・Web、クラウド領域でのエンジニア実務経験(3年以上) ・主要クラウドの基礎理解(Compute/VPC、LB/マネージドDB/IAM/Logging、Monitoring) ・ GitHub Actionsを用いた経験 ・Terraform によるクラウドインフラ構築、運用 ・ Cloud Runを用いた経験
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