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全1058件中51-100件を表示中
・After Effects、Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機業界の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験 ・Nukeの使用経験
・After Effectsを用いたエフェクト制作およびコンポジット経験
1年前
・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・ゲーム制作プロジェクトまたは3Dアニメプロジェクトの進行管理経験(2年以上)
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・Spineを使用したアニメーション制作
・PdMの経験 ・企画立案と進行におけるCFOやCPOなどの取締役クラスとの調整や合意形成の経験 ・toC向け大規模サービスのUXディレクションと企画立案経験(2年以上) ・データ分析と競合調査およびユーザ調査の経験 ・UI/UXデザイン設計経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・下記機材の中でどれか1つ以上の経験 ‐FLAME ‐Nuke ‐After Effects ‐Fusion ‐Maya ・映画業界での実務経験
・グラフィック、WEBデザイナーとしての実務経験1年以上 ・デジタル領域でのUIデザイン、ディレクション経験 ・社内外デザイナーのレビュー、監修経験 ・デザインコンセプト立案スキル ・提案書作成、プレゼンテーションスキル ・AdobeやOfficeなどの実務経験スキル
・After Effectsを使った遊技機映像のエフェクト制作の実務経験 ・遊技機映像におけるコンポジットの実務経験
・After Effectsを用いた遊技機映像制作におけるエフェクト制作経験
・Blenderを用いたモデリングからUVとモーションデザインの実務経験
・Photoshop、AdobeXDを用いた実務経験 ・広告デザインの経験 ・ディレクションの経験
・Flameを使用したコンポジット実務経験(2年以上)
・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたランプデータ制作の実務経験
・Photoshopを使用したレタッチの実務経験(2年以上)
・After Effectsや、Flameを使用したコンポジット実務経験(2年以上)
・下記のソフトを使用した、実写映像のコンポジット実務経験(2年以上) -FLAME -After Effects
・After Effectsを用いたエフェクト制作及びコンポジット作業経験 ・DCCツールを用いた3D素材制作経験
・アニメ撮影、実写、MV、CG制作等におけるAfter Effectsを用いたコンポジット経験(2年以上)
・Photoshop、clipstudioの実務使用経験 ・絵寄せ経験または構図ラフ制作経験
・After Effects を使用したエフェクト制作やオーサリング実務経験(1年以上)
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(3年以上)
・After Effectsを用いた遊技機コンポジットの実務経験
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