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・映像演出、映像提案の経験 ・ディレクション経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・AfterEffectsを用いた開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・After Effectsを用いた遊技機におけるオーサリング実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験 ・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験
・After Effects、またはNukeの使用経験 ・遊技機業界におけるコンポジットの実務経験(3年以上)
・Unityを使った3Dゲームの開発経験 ・ソーシャルゲームとネットゲームの開発運用経験
・Maya、Max、After EffectsなどのDCCツールのプラグインを用いたエフェクト作成経験 ・After Effects及び同関連プラグインを使用した動画コンポジット経験 ・映像提案経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験(7年以上)
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・Maya、Unity、Cocos Creatorなどゲームエンジンでの制作経験
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験 ・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験 ・データ入力および調整経験
・VR、ゲーム開発、映像制作、3Dモデリングいずれかの経験をお持ちの方 ・C# C+での開発を行っていた方。(ファーストアサインがAR・VR案件の確約ができない可能性もございます。) ・Unity、Unreal Engineの知識のある方。(自己学習でも問題ございません)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#のプログラミング経験:3年以上 ・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ・プロジェクトへの途中参画の経験
・Unityを用いたアプリの製作経験:3年以上
2年前
・Unityでのパーティクルでエフェクトの制作、使用経験:1年以上 ・Flash、AfterEffectsなどでアニメーション制作、使用経験 ・SpriteStudio、Live2Dなどでモーション制作、使用経験 ・Spineなどの2Dモーション制作経験が制作、使用経験
・3Dゲーム開発経験:2年以上 ・PHPでの開発経験:2年以上(サーバーサイド) ・ 制作関連(モデル/モーション/演出/レンダリング等)の経験 ・ チーム開発経験者10名規模以上:2年以上
・C++での開発経験:5年以上 ・DirectX経験者 ・C#での開発経験:5年以上
・Unityでの開発経験(個人レベルでも可能) ・ソーシャルゲームの開発経験(言語問わず)
・Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのバックエンド開発、インフラ設計構築経験
・テックリード経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーン、ガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・バックエンド開発におけるGo、TypeScript等静的型付け言語で開発した経験 ・NFTゲームのプレイ経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャルゲームにおけるフルスタックエンジニア開発経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるGo、TypeScript等静的型付け言語での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したソーシャルゲームの開発経験(3年以上)
・NFTゲームのプレイ経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用した実務経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・カメラを使用した実務経験 ・手付モーション作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
5ヶ月前
・Unityを使用した実務経験 ・Mayaを使用した実務経験 ※以下どちらか1つが当てはまる方 ・映像、ゲームエフェクト制作経験 ・ゲームエフェクト/映像の演出、管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Excelを使用した実務経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・モバイル向けゲーム/コンシューマ向けゲーム開発における実務経験 ・C#/C++を使用したプログラミング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・キャラクターモデリング経験
・リギング経験
・ゲーム等、エンターテイメント業界での経験(3年以上)
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したゲーム開発経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験
・After Effectsツールが使える方で、コンポジットの業務経験がある方 ・DCCツールのプラグインを使った2D、3Dエフェクトの業務経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・ソーシャルゲーム開発経験3年 ・Photoshop・AfterEffects・Illustratorなどを使用した実装用素材の制作実務経験 ・大阪オフィス出社可能な方
・Unityのオーサリングの経験2年以上 ・After Effects作成経験2年以上 ・常駐出来る方(大阪)
・コンシューマゲームの開発経験3年以上 ・Unityによるコンシューマゲーム開発経験1年以上
・遊技機業界での映像ディレクタ経験経験3年以上 ・エクセルの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベルで可) ・スタッフ、クライアント、外部協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗特に外部協力会社との折衝経験がある方 ・映像編集経験のある方(After Effectsを使用したサンプル制作等)
・遊技機業界での映像ディレクター経験3年以上 ・エクセルの使用経験がある方(表作成や簡単な計算ができるレベルで可) ・スタッフ、クライアント、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗特に外部協力会社との折衝経験のある方 ・映像編集経験のある方(After Effectsを使用したサンプル制作等)
遊技機、ゲーム、その他各種映像制作業界にて2Dデザイン制作(UI・背景・プロップ・ロゴ)の実務経験がある方。2Dキャラクター、アニメーションの作画経験、AfterEffectsを使った撮影効果・エフェクト・素材編
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
8ヶ月前
9ヶ月前
10ヶ月前
11ヶ月前
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