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・ゲーム開発におけるMayaを用いた3Dキャラクターモデル制作経験 ・設定資料からキャラクターモデルを制作した経験 ・Unityを用いた実装の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・コンシューマーゲームタイトル開発におけるMayaを用いたモーションデザイン経験(1年以上) ・Unity、またはUnreal Engineを用いた実務経験
・フォトリアルテイストで下記のいずれかをモデリングした経験 建物の内装、プロップ、家具、グッズ
・C#.NETでの開発経験3年以上 ・基本設計の経験 ・長期案件参画実績(1年以上)
情報提供元: アットエンジニア
2年以上前
・Unityの開発経験3年以上 ・要件定義の経験 ・C#の経験
3年前
・家庭用ゲームにおけるモーション実務経験(3年以上) ・格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験(Maya等)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・家庭用ゲームにおけるモデリング実務経験(3年以上) ・担当する分野に関する実務経験と知識 (モデリング、ライティング、テクスチャリング / シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等) ・オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他) ・3Dスカルプティングツール(Zbrush、Mudbox他) ・エフェクトツール(Cascade、Shuriken、Bishamon他)等
・家庭用ゲームにおけるモデリング実務経験(3年以上) ・担当する分野に関する実務経験と知識 (モデリング、ライティング、テクスチャリング/シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等) ・オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他)
・家庭用ゲームにおけるモーション実務経験(3年以上) ・格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験
・UIデザイン、設計経験
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
≪必須条件≫ 3Dゲーム開発経験 Unity
情報提供元: リラシク
・Unityを用いたゲーム開発経験・ソーシャルゲーム開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・ゲーム、建築、その他の3Dモデリング経験 ・Adobeソフト(illustrator、Photoshop)の経験
ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4)上でのゲームソフト制作の実務経験 アーティストへ提供するためのマテリアルとワークフローの作成経験 ライティングに関する知識 処理負荷対策に関してプログラマーと協業した経験 日本語での高いコミュニケーション能力 3年以上のUE4を使ったマテリアル制作の経験 2年以上のコンシューマゲームや映像制作でのアーティスト経験と、一定以上のアート能力
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・C#、Unityを使った業務経験
・Unityでの開発経験
・背景やプロップのモデリング経験
情報提供元: typeIT派遣
・Unity環境でのシェーダー開発経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
・アプリケーションの開発?リリースまでのご経験
・HMIまわりをC#、C++で開発した経験 or Unity(ゲームエンジン)の経験
4年前
※下記すべてはなく、一部のみでもOKです。 ・Vue.js/Nuxt.jsでのSPAアプリケーション開発のご経験 ・JavaでのREST API開発のご経験 ・AWS SDKもしくはCLIを使った AWSサービスのリソース作成/設定変更ができる方 ・Gitを使用したご経験
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・実務においてUnityを使った実装経験がある、もしくはUnity実装経験はなくとも、C#での実装経験がある方で、Unityの学習意欲がある方
4年以上前
・Unityを使用したUI開発の経験 ・ソーシャルゲーム開発の経験
・AWSを使用した開発経験
・UnityまたはC#を使用した開発経験
・Unity、ASP.NET(C#)での開発経験 ・VR、MRの開発に興味がある方
・AWSでのご経験
5年弱
・Unityを使用した開発経験 ・C#を使用した開発経験
・Unityを使用した開発経験 ・C++を使用した開発経験
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験(業務経験3年目安) ・ゲームの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・報連相がしっかりできる方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年前
・UNITYでの開発経験
7年前
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