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・AS400を用いた開発経験 ・上流から下流まで一貫して対応した経験 ・顧客折衝の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
11ヶ月前
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・PL/1,、JCLなどを用いた実務経験 ・DB2、IMSなどを用いた実務経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
12ヶ月前
1年前
・ミドルウェアの構築経験3年以上 ・構築作業時については青森出張が発生するため、出張対応可能な方
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・AIX、DB2、MQ、ISAM、WASいずれかの設計構築経験 ・英語ドキュメントの読解力 ・チームメンバー、お客様とのコミュニケーション・折衝力
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験 ・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
・3Dゲームのエフェクト実務経験
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
・RPGを用いた開発の経験 ・AS400を用いた開発の経験
・リードプランナー経験 ・RPGの開発経験 ・コンシューマ開発経験
・RPGタイトルのリードプランナーの実務経験(3年以上) ・レベルデザイン及びバランス調整の経験 ・Unityの使用経験
・ソーシャルゲーム業界における運用プランナー経験(5年以上) ・ソーシャルゲームにおける新規開発の実務経験 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験 ・Unityでの実務経験(1年以上)
・RPG開発経験(3年以上) ・ 基本設計~テストまで一人称で対応した経験
・ゲーム開発におけるShurikenを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
・Unreal Engineの知見 ・ゲームプランナーとしての経験 ・仕様書作成経験
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
・RPG、もしくはアクションゲームにおけるシナリオプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、もしくは内製ゲームエンジン環境下におけるコンシューマタイトル開発経験
・ゲーム会社でのプランナー/企画職の実務経験(3年以上)
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